综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
申徐兮
2020-11-19 12:07
这个游戏,丝毫没有充钱的快感。是不是要搞个金元宝的奖池,总得也要区别对待下吧。不然我们充钱毫无意义。 (查看全文)
135****0973
2020-11-18 23:45
能不能在一队士兵中设置一个持旗士兵?感觉很好看,很威风,然后旗子上带着自己氏族的族徽,氏族族徽可以自己设计玩家,策划大大感觉如何啊 (查看全文)
星河之尘
2020-11-18 15:21
今早拆技能,操作失误把5星的昌文君当一星的拆了,虽然有提示但是当时我把它当拆拆紫、金将的提示了,这不是“狼来了”吗,我在考虑一个问题,如果哪天我的账号是其他人操作,全部卡牌是不是只剩一堆技能经验了。因... (查看全文)
绿巨人
2020-11-18 11:41
最没用的卡片了,打出圣贤已是不易,12小时cd的长久等待,开出一张重置卡,策划是不是考虑下该卡片的收益比 (查看全文)
绿巨人
2020-11-18 11:40
最没用的卡片了,打出圣贤已是不易,12小时cd的长久等待,开出一张重置卡,策划是不是考虑下该卡片的收益比 (查看全文)
亲热天堂
2020-11-17 17:00
策划你好提点小意见1.关卡设置次数限制,不要像现在这样无限制的对冲,实力相当的情况下基本就是推推乐,毫无对抗可言。2.还是关卡,既然是关卡,有攻城的就应该有守城的,可现在基本就是一方攻城,另一方傻站的... (查看全文)
墨丨源流
2020-11-17 15:30
客服大大,你好,可以设计晚上超过12点的时候,攻的一方属性全面下降百分之60,守的一方全属性上调百分之60,这样子避免了有些玩家晚上不睡觉,沦陷别人的城,而睡觉的玩家也不必担心半夜三更被人沦陷主城,我... (查看全文)
九爷
2020-11-17 11:02
出了事,一个屁不放,就知道老婆孩子热炕头,,没人管是吧,那就天天闹,我也不怕抽不出紫将了,来吧 (查看全文)
189****2410
2020-11-17 09:41
该游戏是对抗游戏,打架产生战功,现在的战功又是鸡肋,兑换不了好东西,经验药刷野给经验,不打架酒又没用,建筑令又不是天天搬家,导致好多人都玩成种田游戏,建议添加些比如武将或者之类的,打架动力就有了, (查看全文)
153****9276
2020-11-15 22:28
1.盗匪问题,策划暗改锦囊掉率是为了制止脚本。但是结果却是脚本一样刷,一天两千个,一个氏族任务刷四五千都有,他们基本上每天还能1-2个圣贤,而普通玩家一天顶多刷两三百,一周都不见得有一个。2.盖章问题... (查看全文)
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