综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
141421
2021-01-28 15:00
目前天子令旗的争夺弊端多多,总体而言不利于玩家体验。在目前武威值系统下,建议加入在线奖励或者活跃度任务,达到一定在线或活跃度可以领取一定武威值,同时个人官位或级数或城池级别等也应该每日得到一定数量武威... (查看全文)
凤歌
2021-01-28 14:59
我觉得应该在给盟友填充武威值的时候能获得一些贡献,这样帮其他人填充的会多些。 (查看全文)
糖堡
2021-01-28 14:50
         每当赛季即将结束时需要大量囤积蓝卡,而且目前的操作复杂麻烦,不仅要一个一个的自己点还要在上百张里面寻找。希望能研发出一键升星,不在需要一个一个去点,这样能省出很多时间。       ... (查看全文)
土豆
2021-01-28 14:46
1、目前一个天子令旗多人可同时夺取,第一个人辛辛苦苦打开视野,被后面的人跟上,不劳而获,应该改成一个天子令旗只允许第一个人采集;如何想增加游戏的战斗性,可以开PK把前面一个人打回家,后面的人才可以夺旗... (查看全文)
战天下
2021-01-28 14:44
希望改回原系统,因为转换卡这些成功率真的好低,为什么改了卡的成功率还要改盖章系统,新增的威值仁值为什么不能辅助卡的转换成功率呢?? (查看全文)
倾城丶无缺
2021-01-28 14:42
我觉得本次更新的可取之处出了讨伐盗匪用讨伐令外,其余的可以重新设定了,用讨伐令讨伐盗匪可以有效的限制外挂。 可以增加武威值的过的途径,建议紫色卡不需要武威值填!金卡需要的武威值数降低!或者获得武威值的... (查看全文)
儒慕侠客
2021-01-28 14:41
看到官方在游戏内发邮件征求玩家意见,还是很欣慰的,至少官方听到了玩家们的言论,也是想把游戏做好的。本文就针对新盖章系统的一些不足之处,结合游戏整体提出一些意见。每天的武威值获取量太少,解锁卡片需要的武... (查看全文)
肖王
2021-01-28 14:36
这个游戏总体来说呢还是非常不错的,这次更新呢有些缺陷吧,第一就是这个卡包的成功率问题,我个人认为还是以前的50的成功率比较好,再应该出现可以合成3.5卡的方法,第二点呢就是这个盖章的问题,这个盖章问题... (查看全文)
融歌
2021-01-28 14:36
盖章改成威武值后,一张卡也没用上,新区很难玩了,新萌新就更不懂了,所以建议盖章保留并与威武值并存,盖章不能再受几个金官控制,可以自己找人组队互盖,可以设计消费一定数元宝。威武值拥有要简单一些,打城打盗... (查看全文)
冷傲丶海龙
2021-01-28 14:31
  1.盖卡系统,仁义值可以说很多,几乎用不完,威武值就很缺,可以根据世族官爵给一定量的威武值,就像仁义值一样和个人官爵有关,这样才会让玩家积极,获得世族爵位!  2.军贴,除了25级过第一个分城任务... (查看全文)
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