制作团队您好!
首先,我是一个老玩家了,体验过去年十月份以及今年新修的盖章系统。说实话,整体游戏体验很不错,感谢提供这么好的产品! 对于修改我有如下建议:
1.威武值系统已经上线,其初衷与目的我已经了解,很支持,建议保留。
2.仁义值体制很好,不用改的。
3.天子令旗一面旗子加的威武值要加大,建议一面旗子十威武值,另外旗子的数量建议从一百多个一个地方加到200个左右。省的玩家满地图去抢,因为正常一个玩家最多去两三个地方去抢。
4.天子令旗固定时间投放,建议早上6点一次,下午四点一次,晚上9时一次,贴合玩家休息时间。
5.一次要投放更多地方,建议大多放在县城附近,分布均匀些。
6.其他的不变是可以的,了解官方需要玩家氪金的心情。
总之,建议策划们把握住这几个要点:
1.把握快节奏的游戏理念,不要让游戏修改变得比以前更麻烦更耗费时间,这个游戏玩家的定位群年龄基本是成人天天可以摸到手机,但都有自己的事情要做,不能耗费太多精力在游戏上,图一乐趣。
2.玩家们都是不患寡而患不均的心里,一定要把握游戏平衡。吸引新玩家,守住老玩家,时间长了效益自然好了。
3.玩游戏是为了身心舒畅的,策划制作的时候需要朝着这个目的进行,可以有难度有深度,难度也是乐趣,但别耗玩家时间。建议有个体验服把把关。
3.希望策划们努力超越其他策划类手游,这样玩家玩的倍有面子。
谢谢倾听!真诚祝愿游戏越做越好,历史迷,很喜欢,也氪金了。