看到官方在游戏内发邮件征求玩家意见,还是很欣慰的,至少官方听到了玩家们的言论,也是想把游戏做好的。本文就针对新盖章系统的一些不足之处,结合游戏整体提出一些意见。
- 每天的武威值获取量太少,解锁卡片需要的武威值太多,二者共同导致了现在的神秘卡难以解锁,就连简单的紫卡都需要一定量的武威值,这也是目前玩家最垢病的一点。对此我有以下几点建议:①武威值获取途径适当增加,比如每天的战功或者军贴,可以兑换一定量的武威值,也可以通过每天可以领到的月卡礼包赠送一定量的武威值,或者吧玩家消费元宝的数量转化为一定量的武威值,这样还能够刺激消费;②神秘卡解锁需要的武威值适当减少。这个可以换个方式进行改良,比如完成名士派遣任务,可以选择不领取普通的资源奖励,而选择减少神秘卡解锁需要的武威值数量,因为到了后期不打架的话,基本上资源是爆仓的,一些名士任务根本就懒得做。
- 盖印系统的互动消失了,以前还能互盖,现在自己的武威值解锁自己的神秘卡都不够用,更别提帮人家盖了。对此我的建议:①和仁义值联系起来,在组队活动增加仁义值的同时,也可以新增武威值,但组队获得的武威值用于帮助别人解锁神秘卡,如果自己用的话会减半(比如我和A组队打地或者打架,我俩分别获得了1000武威值,这一千武威值给自己用的话只能填充500,给别人填充的话是1000不变)②帮别人填充仁义值(武威值),自己可以获得一定量的武威值(仁义值),换算比率可以依据情况而定。
- 天子令旗获取武威值太复杂,花费时间和精力较多。每次都要开视野,然后收集半天,一次两三百武威值,作用不大,又如同鸡肋一般,弃之可惜,还有可能被抢去。我觉得玩家互相抢夺旗帜是很有趣的,但是收集起来太麻烦,毕竟没有几个人是天天高强度在线玩的。对此我的建议:①旗子刷新周期频繁一些,保证任何时间段上线的玩家都可以参与抢夺;②旗子刷新地点最好在玩家主城密集的地方,或者县城郡城周围,容易安排视野,也刺激了主城周边玩家进行抢夺。
就这些吧,还是希望大秦帝国官方运营能够坚持做好这个游戏,游戏不错,玩家还是很多的。最后再提一下:能不能尽快优化一下服务器!不要总是人多就卡的玩不了啊。