前言
内政系统:
主要进行政策的修改、税收、门客的派遣、巡查、任命
本期热点:
如何选择性价比最高的政策?
如何提高刀币征收数目?
主要从以下六个方面来分析内政系统
1.
主城概况
2.
主城增益
3.
税收
4.
门客
5.
巡查
6.
任命
一、主城概况
【政策的修改】
点击主城-内政,即可进入内政系统界面。
政策可以一小时修改一次,也可以只用一个政策。
建议点文治中的【安民】,武治中的【扩军】。
安民:繁荣度主要影响税收,不影响居民小时产出,相较于开市,安民刀币收益较高
分工:不点。
劝农:产出增加15%。
开市:影响居民每小时产出,不影响征收。
扩军:相较于动员,预备兵每小时产量大于减少10%征兵时间所产生的预备兵数量。
动员:不点
守备:建议可以在完成军功爵的任务上应用。
警戒:不点。
【城池宣言和装扮】
主城分城都可以设置。
二、城池增益
主要介绍这些增益从何处来,以及如何提升?
繁荣度:政策中的【安民】和城池事件。
预备兵上限增加:名士系统中的学术派名士。
各兵种的征兵时间和征兵消耗:世族系统中的世族城池的加成,有上限。
武将武力和谋略增加:官爵系统中的个人官爵
所有职业征兵时间、费用减少及建筑缩减:名士系统中的学术派名士。
三、城池税收
征税和征收都是和主城的都府和资源地等级有关。
【资源地征收刀币产出一览】
Tip:土地单位都是一块。
刀币征收,每天可以免费征收4次,冷却时间为2h,强征2次。强征,减满冷却需要20元宝。
资源征收,每天可以免费征收5次,冷却时间为2h,强征5次。强征,减满冷却需要20元宝,有可能出现暴击1~3倍的情况。
征税主要征收铁矿,性价比最高!
四、门客
探索斥候:探索野外土地,类似提高资源地产量和获得预备兵。
工匠:完成村庄的链接和派遣工匠的村庄任务,及升级县城建筑。
密探:完成村庄系统中的送信任务,也可以刺探敌方城池,,提供一定时间的视野
【派遣斥候流程】
【斥候探索事件一览】
Tip:后期会非常缺少石头,建议可以把一座分城周边只留采石场,(斥候主分城共用),这样会提高石头产量。斥候探索的事件类型会随着都府升级,最高15级。
【工匠作用】
1.
派遣工匠去升级县城建筑
2.
派遣工匠连接村庄
3.
派遣工匠完成村庄任务
【密探作用】
五、巡查
巡查不建议去搞,如果出现叛军直接攻打,不要浪费4000刀币专门去巡逻。
巡查武将增加治安值
治安值小于0,城池会出现叛军据点(很容易),击杀可获得被掠夺资源。
如果因长时间不清理出现大面积叛军据点,如下图玩家这样,那么恭喜你发财了。
清理,所有资源全部归为被清理的玩家。
六、任命名士
具体请参考名士系统
【内政系统】分析完毕,如有疑问,请在下方留言。
转载自:得道