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后续玩法-加入历史事件和征伐四夷等

发表于 2021-01-28 15:45:53

1.可以考虑在新赛季加入春多个秋战国到秦国统一的历史事件,玩家先参与及后续主导的作为一个赛季玩法补充。

2.在除了玩家对抗之外,可以增加外夷入侵如匈奴南下等等,时间点可以选在玩家双方攻打洛阳阶段,然后触发外敌入侵。如要洛阳城,则后方被灭。由玩家自行选择。还可以在世族势力不平衡时间触发。这样游戏进程可以适当延长。

3.新旧版本的盖印出发点是好的,但是完全没有考虑玩家承受力。复制金卡10%的成功率,需要1000棋子。棋子有必须打架才会产生,摇旗要多久时间,还要消耗精力,来回时间多少,还有满地图找,棋子点位还有大部分灭有视野(典型的那里费时出现那里)。武威值获得太难了。可以考虑通过在线时间或者打架后直接按比例换成武威值(可以比去摇旗获取的低)。

4.打架方式更改除了敌我世族攻打,下野私斗攻打,可新增一种模式,两人双方自行切磋单打,也可以将郡城或者县城区域划分为战争区,让玩家们有的玩。---------------87区专心致志   朝天门火锅

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