威武值获得方式建议:现在的威武值获得方式为普通旗子,和战斗失败损失兵力和被沦陷增加乱世进度以获得专属旗子(威武值)这两种方式,最后这种方式玩家几乎天天要求自己被打死和被沦陷,丧失了游戏的竞技精神,所以玩家之间战斗完全变了味道。建议把威武值获得方式更改为玩家之间战斗胜利或者失败以获得威武值:玩家之间战斗胜利方根据两玩家之间的战斗力差距以获得相应的威武值,失败方也能根据击杀胜利方多少兵力来获得威武值,当然会比胜利方少。这样的方式更能刺激玩家之间战斗,更能让玩家拥有竞技精神。普通采旗子方式建议保留,因为玩家之间有强弱,弱小玩家很难获得更多的对战威武值,所以可以通过采旗子获得威武值,当然这会比打架获得的威武值少,这样玩家更希望打架而不是浪费时间采旗子方式,这样就能给弱小玩家一个很好的生存空间。也就能体现之前的初衷,让所有玩家都能有盖印的权利