前言
武将系统:
对武将的提升有个整体的认识和梳理。
本期爆点:
1.
武将快速升级。
2.
所有武将觉醒属性图及加点略谈。
主要从四个方面来全面解析武将系统
1.
武将和兵种基础属性
2.
武将升级
3.
武将技能和升星
4.
武将觉醒属性
一、武将和兵种基础属性
武将基础属性:
武力:影响武力伤害
谋略:影响谋略伤害和谋略防御
统帅:影响带兵上限,即血量,同时也会影响部队伤害。
当前兵力:兵力越多,部队的血量和伤害会越高
兵种基础属性:
攻城值是决定攻城伤害的重要因素,具体详情请参考【兵种系统】。
武将所带的兵种是固定的,无法改变。
整个游戏是由三大职业构成。
具体职业分类如下:
二、武将升级
武将每升一级,提高武将的武力、谋略和统帅,具体和武将星级有关,星级越高,提升越多。
武将升级道具从哪来?
1.
功勋、普通商店可以产出,具体产出如下:
【普通商店经验道具价格一览】
【战功商店道具价格一览】
建议可以兑换功勋商店的经验道具,元宝多可以兑换普通商店里的经验道具,不推荐刀币兑换。
2.
野怪、资源地击杀
野怪会掉落一定的经验道具,同时每击杀野怪,也会给武将相应的经验。
如战胜一个野怪获得20000经验,一共5个武将参与,则5个武将平分经验,满级武将仍然会获得经验,这设定比较狗血。
资源地击杀也会获得经验。