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印玺与聊天时隐晦字建议

发表于 2021-01-28 18:31:51
先说说印玺系统:印玺更新后策划组本意是多点战争多点刺激,可策划组忽略了在同一个国家宗族也就两三个在摇旗过程中基本上是同族之间的事了根本打不起来,就算两个不同宗族碰面了打起来了也是伤敌一千自损八佰,而摇旗又是以兵力强弱来判断摇旗的多少,这样一来又摇不到多少点。所以说跟同族摇旗枯枝乏味,跟不同族竞争又有实力的悬殊存在摇不了多少,还增加了难度浪费了时间。所以我建议;既然是策略游戏就要有攻打的存在才有意义,可以将武威值设定成攻打叛军或者强盗来获得,可以将叛军或者强盗设定等级,等级越高武威值就越多。这样即能带动玩家的活跃性又能打怪练级何乐而不为呢!
再说隐晦字:在游戏中聊天十个字里差不多有一半字被和谐了,连基本字眼都要和谐,聊起天来特别无语希望策划组给以改进!

                        137区英姿勃发:燕云丶清风
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