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三个赛季的老玩家建议

发表于 2021-01-28 18:51:27

玩了三赛季,我发现游戏变化不少。一个是老区单个来说的话人越来越少,不过因为合区的缘故单个服的人数越来越多。二是爆率问题,现在爆率比以前低了不少,不过这其实不是太大问题,不会说让我们这些老玩家弃游,至于新玩家也不会有意见,毕竟不会有之前爆率比较高的时候的体验。三是盖章系统,这个可以说是改动最大的。一段时间内甚至取消神秘卡系统。新改的盖章系统,使得能够盖章的资源非常稀缺,因此导致了不少人弃游。除此之外还有其他也发生了改变,比如说巨盗系统,鸣金等等。综上,我认为盖章系统是大秦帝国区别于三国志和率土之滨的一大标志。盖章系统非常有特色,吸引了不少玩家。但是由于接连改动,它对玩家的吸引力正在慢慢下降。要知道现在大秦的新玩家流入速度可是已经大不如前,所以当前最主要的是留住老玩家,然后想办法吸引新玩家。因为盖章系统,导致不少老玩家弃游,不过值得庆幸的是,还有挽回的余地。希望可以做出改动,将天子令旗什么的复杂盖章条件简化,可以按战功来算。每日战功数量和总战功数量。战功总量要及时更新,并且盖章可以花费战功来盖。盖章系统分为两部分,一部分印玺由玩家来盖,一部分印玺由官方来盖。这样可以减少玩家盖章的压力,还能增加玩家的积极性。二就是增加新的玩法

,新的地图。玩法来讲,可以将官方的势力变强,定时举办活动。由官方组建兵力(官军和盗匪和流寇)攻打玩家,这是其他两部游戏锁没有的,理论来讲可以吸引很多玩家。最好是官方的力量随着玩家的等级变化而变化,一比一还原玩家实力,逼迫玩家团结一致,抱团取暖。可增加相应奖励,这个完全靠运气,可以掉落金卡碎片或者俘获名将等等。三就是吸引新的玩家加入,据我观察,大秦的游戏宣传实在做的不好,关键就是知名度低。我偶尔看到三国志的宣传,现在还有,就在UC浏览器上。率土之滨的宣传由于第一炮打的很响,不用宣传,不玩的人都知道。但是大秦帝国手游不一样啊,作为后来者必须要好好做宣传啊。最后就是关于平民玩家和氪金大佬玩家。平民玩家不是不氪金,是氪的少,就像我,我三国志氪了100多将近两百。大秦就100左右,为什么少了呢。我发现我不管氪多少还得肝,氪和肝一个都不能少,还有就是因为我们氪金数量有限上限还没氪金大佬下限高。在合理区间内,少量氪金再加上较为频繁的肝再加上有老玩家指导有不错的运气,就能和氪几千的又氪又肝的的新手玩家想比,甚至超过因此需要好好处理平民玩家和氪金大佬的关系。不能让任何一方没的玩,最好就是给予氪金大佬一定的福利,比如当氪金到一定数量时给予某3.5稀有金将,在之后达到一定数量后,抽卡爆卡几率有小幅提升什么的,但一定要限定时间,爆率提升不能不限时间。还有就是不能出现一个氪金大佬打穿同级别10几个人的现象。战力不能差的离谱,简单来说不能让数量弥补不了质量。另外玩法我还有一些不成熟的想法,如果建议被关注我还可以接着写。就这么多,感谢大秦官方关注玩家想法。

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