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我对印玺系统的建议和意见

发表于 2021-01-28 22:12:06

120区,青果青橙

作为一个半平民半氪金的新玩家,对于游戏中印玺系统我有话要说,我刚开始玩这个游戏的时候,感觉这个印玺盖章系统很有意思,觉得自己在一个世族一个国家能有自己的一席之地很有归属感,哪怕只是一个很小很小的官,存在就有价值,我觉得我找到真爱了,但是经过第二赛季更新过后印玺系统一下架,我觉得当官已经没有任何意义了,我觉得原先那个印玺系统虽然存在这样那样的问题,但是用着还是挺好用的,现在更新过后我对游戏已经没有太多的期待了,不用每天上线看一眼了,我觉得作为一个游戏来说不能一味的看中眼前的利益,不能把游戏做成生意,要看中长远的利益!

公告已经说了对神秘卡系统威武值进行了更新,在这里我就先不发表评论了,期待ing…

我在这里只说一下印玺系统的改进意见和建议:

1我建议印玺系统可以重新开启,理由是:印玺系统属于官职系统的子分支,不能因为神秘卡系统新增加了威武值玩法而摈弃了官职系统的子系统,至于官方公告发表的所谓印玺系统的不公平,这个很好解决,保留原先官职系统的免费次数,开放无次数限制的用元宝盖章,至于给谁盖不给谁盖玩家说了算,最后我觉得开放了用元宝无限盖章的印玺可以很好的为国家所有成员都提供一个公平公正的盖章机会,至于给不给成员盖章就要看有官职玩家舍不舍得花元宝盖章了,

经大数据显示一定会提高玩家元宝的消费

2.对于一个上班族来说每天能挤点时间玩游戏很不容易了啊,那还有时间去刷威武值? 不是每个玩游戏的人都要天天在游戏里叱咤风云,

对于策划部推出的神秘卡系统的子系统威武值系统来说,想法还是很好的,值得表扬,但是起点太高,不符合实际操作,威武值系统玩法还是很好的,但是不能因为这个而把官职的印玺系统PaaS掉,那官职还有什么用处呢?就增加一点资源?

好了该说的都说完了,在这里我由衷的希望大秦帝国越做越好,希望游戏开发公司和我们游戏玩家能互惠互利,共同得利,我们得到快乐你们得到金钱,希望策划部再推出新的玩法的时候可以先用一个服务区来实验一下玩法的可玩性和实用性,不至于像这次一样玩家在游戏里对策划一顿问候,上线不问候一下策划全家不能活了一样,

祝玩家和策划能够和谐共处,至于游戏老板?

多多发财💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰💰

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评论 (1) 正序/反序
  • 黑小白

    黑小白 2021-01-29 23:24:25 1#

    说得太对了,盖章系统相对简单一点。大部分人每天只有两三个小时的游戏时间,策划在出新玩法时,要考虑玩家的时间成本。适当扩大银子的用处。

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