看到这文章我觉得应该没多少人比我玩网游更久的了吧,实在接触过太多游戏了 可是这是我第一次说出自己的想法 希望对着游戏有用吧。能把策略游戏做成半即时游戏很好。真的很喜欢。就像我第一次玩星际争霸 帝国时代。所以我也真诚的发表一些意见。 一.盖章系统 是游戏即时战斗除外最大的亮点 也是最争议的地方。盖章让平民玩家可以肝 可以努力变强。如果我说之前盖章系统不好 一定很多人要骂我。之前的盖章太容易了 如果没有换官互盖也许好点算正常。一个盟就那么几个金盖。后来玩家玩通了 换官互盖。能肝的一天能盖4-5个金。这个什么概念 一个648 才出2-3个金。肝下一天4-5个 充钱太不值了.(真心话别骂 之前那样肝比氪强大的情况太夸张了)。所以盖章改了也可以。(既然改了 就不可能改回去了 只能把现在改好)。 二。一个游戏 就像一个建筑 大框架建好了不是想改就能改的。牵扯的东西太多了。好不好各种bug 各种卡顿。既然定了这样盖章 那大家只能认命了。选择扛旗的游戏玩法 有很多缺点 最难受的刷新时间很随机 那就要看运气 或者一直盯着 这样真的太累。除了扛旗就没有其他方式了 所以让很多人弃坑了。 我觉得应该让游戏有更多的到武威值的方法. 1.贡献值可以买武威值。2。战功也可以买。3。这个是我最大建议 让一部分城池可以 每天都可以给占领的盟提供一定的武威值。这样城池就更重要了。大家为了武威值打城更积极了。4。能通过击杀对方 直接的到一定武威值。5。占领的城池还能 提高每天的武威值上限 站的越多每天武威值上限越高。(之前玩过最早的金庸群侠传 占领城池给城池专属装备。传奇 占领沙巴克 领取金砖 买便宜药。天堂 A3 后期各种城战游戏 占领城池都能让盟里成员变强)。6 感觉好多金卡浪费了。能不能加个 金卡合成。3.0的可以合成3.5。几率低点也没事。 怎么让 3.0多余金卡不要放在 仓库里发霉。 我知道策划有自己的想法。我的建议只是想让这个游戏继续有人玩下去。其实还有很多想法后面慢慢说吧。策划有不可能一次改很多东西