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关于神秘卡修改和天子令

发表于 2021-01-30 13:24:24

原盖章系统不平衡主要体现在于官位就那么多,可盖金碧和琉璃印的更是少的可怜。大多数玩家平均一天可以盖四五张紫卡但是金卡一挂就要四五天。而一些有官位的玩家甚至达成了互盖的协议,他们平均一天可以盖1到2张金卡。游戏官方注意到这项调节平衡这本来是一件好事,但是系统调整之后反而一个星期连一张紫卡都盖不出来。并非游戏的不平衡都是由神秘卡系统造成的,有些低星玩家一个赛季下来,甚至连宗卡锦囊和圣贤锦囊是何物都不知道,因为地图上的高级怪和巨盗打不过。

神秘卡系统调整之后,难道就真的公平了吗?从争夺的设定来看,武将的星位,兵种的等级决定了争夺的速度。这就决定了,紫将低星玩家抢不过金将高星玩家。再说每晚九点以后刷新天子令来说,游戏官方到底是怎么想的?都知道熬夜对身体不好,还把刷新的时间设定那么晚,玩家的身体健康不是应该他们优先考虑的吗?举个例子来说,系统调整之后的一个星期,还有玩家不知道威武值怎么弄,天子令是何物?这就完全说明了这次调整是多么的失败。更坑的是跑图花那么多时间,打开视野辛苦抢来的旗子回到城换来100多点威武值连盖一张50%的紫卡的1/8都不够!这威武值换取比例设定的实在是太少了。综合所叙提出以下建议:

1:原盖章系统,我觉得还不错,关键是卡在金碧和琉璃印上面,可以把官位的权限调整,让所有的官职都能够盖金碧或琉璃印,盖章的次数上调。或者是由平民玩家以威武值来补充金碧印。

2:天子令旗兑换威武值比例不合理,一个令旗兑换100点威武值就不错。这样多个玩家争取一个天子令回去以后抢到的也够自己用了。刷新时间不要那么晚,建议一天刷3到4波,这样白天玩的玩家也能够参与抢旗。

3:关于神秘卡合成来提高卡的成功率,如果是合成的时候不是100%的成功,我建议不要搞了,花那么多时间解锁的卡收集齐了以后放上去合成失败真的是会让人崩溃的。

4:一些战力不高的玩家一两个赛季下来都没有打到3.5的卡,因为打不过高级怪和巨盗。那么是不是能通过增加一些活动来获取3.5的金卡呢。

5:增加威武值和仁义值的互相对换来增加游戏的灵活度。

102区L9  十全老人

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