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关于神秘卡系统的意见

发表于 2021-01-30 18:11:43

大家好!我是大秦帝国的忠实玩家125区ID:君临丨心境

对于神秘卡系统我谈谈个人想法:谈神秘卡 我们先聊一聊 “武义” 武力和大义这是我对这个词的理解。我个人认为  可以做一个玩法:中原战争不断,外围诸国也对中原地带虎视眈眈。中原战乱大爆发,周边列国就趁虚而入。西羌,西域,匈奴 ,暗中布兵 进攻中原,对周王室就行围剿试图夺取王玺。周天子发布全国令 请七国各玩家暂时停止兵戈,各氏族玩家可以前往**来犯的 斥候小队,小部队 和大部队。大军 ,围攻王室的大军武力也很强大不一会定被消灭,进犯的西域匈奴西羌敌人可以撤退 玩家们统过武力战斗守护民族大义 ,来诠释 武义的重要 , 获取自己的武义值  这样游戏的玩法更加丰富  弱小的氏族可以依附强大的氏族一起战斗 游戏的玩家数量也能很好的保持下来。 个人的意见望策划师采纳 不足之处请补充。也可以联系本人

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评论 (1) 正序/反序
  • 君临丨心境

    君临丨心境 作者 2021-01-30 18:23:32 1#

    大秦帝国 历史本身就是在争霸七国时 就一直在防御外敌,守护民族大义。外族很强大,单个外族却吃不下中原。所以从外族入侵,来请玩家们用武力来守护民族大义 也是很好的切入点,但是打外族获取的武义值并不是一下就能获得很多的。 到游戏的中期可以通过氏族战领的郡城,研发升级土地可以提升土地等级 达到后期玩家.(至于怎么升级地块策划师可以想一想)......可以建4座城池12对兵马 (那么 玩家就需要更多的武将高级武将参战 这里各种招募就不用我多说了) 可以攻打  就可以攻打西羌 匈奴 西域 

    我相信我的意见能让游戏玩家不会流失那么快  游戏本身的寿命可以更长久 望策划师 采纳我的意见

     

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