一个好游戏给更新成这样看着真是心疼,想法不成熟宁愿不作为,不然就是作死。
一,别耗时别太繁琐
电脑游戏体验更好为什么来玩手游?说白了不就是没时间吗?本来一个单调的涮盗匪还可以接受,现在掉落低了几倍,盖章又繁琐又耗时几十倍你让玩家怎么玩?解决办法盗匪掉率恢复,威武值直接打架打城就给,这不是更有有游戏体验?
二,想赚钱通货膨胀,别资源萎缩。
你想赚钱你出4.0/5.0将,你把卡都控制起来不出是什么意思?你**少出甚至不出我都理解。我真金白银抽出来的3.5仓库发霉了两个赛季你一个转换卡不出是啥意思?你能体味大家一上线就看着仓库一直发霉的东西是什么心情吗?新系统到现在一张卡不出,一方面没将用一方面仓库里一堆发霉。一上线就郁闷还谈什么游戏体验?玩家花钱花时间买郁闷,时间久了谁跟你玩?我仓库里一堆发霉我还充钱?游戏商想赚钱,氪金大佬要开心玩家要开心只有通货膨胀来解决来平衡。你们为什么反其道而行之?你看看几十万款游戏有你们这样的吗?想什么呢?
解决办法,可以开发新将,老将级卡片出率越来越高。氪金大佬早冲早享受,平民玩家也能慢慢往前走。建立良性循环生态圈。
违反手游立身原则,违反游戏体验原则。你就玩不转,玩家起码走了一半,还一部分关望。一个星期不出,我想起码三分之二玩家会走。
我,108区,商君之雪儿骨灰级玩家。天天在线16小时加连续一个月到现在都不想玩了,好自为之吧。