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关于游戏两点建议

发表于 2021-01-31 01:26:18

一个好游戏给更新成这样看着真是心疼,想法不成熟宁愿不作为,不然就是作死。

一,别耗时别太繁琐

电脑游戏体验更好为什么来玩手游?说白了不就是没时间吗?本来一个单调的涮盗匪还可以接受,现在掉落低了几倍,盖章又繁琐又耗时几十倍你让玩家怎么玩?解决办法盗匪掉率恢复,威武值直接打架打城就给,这不是更有有游戏体验?

二,想赚钱通货膨胀,别资源萎缩。

你想赚钱你出4.0/5.0将,你把卡都控制起来不出是什么意思?你**少出甚至不出我都理解。我真金白银抽出来的3.5仓库发霉了两个赛季你一个转换卡不出是啥意思?你能体味大家一上线就看着仓库一直发霉的东西是什么心情吗?新系统到现在一张卡不出,一方面没将用一方面仓库里一堆发霉。一上线就郁闷还谈什么游戏体验?玩家花钱花时间买郁闷,时间久了谁跟你玩?我仓库里一堆发霉我还充钱?游戏商想赚钱,氪金大佬要开心玩家要开心只有通货膨胀来解决来平衡。你们为什么反其道而行之?你看看几十万款游戏有你们这样的吗?想什么呢?

解决办法,可以开发新将,老将级卡片出率越来越高。氪金大佬早冲早享受,平民玩家也能慢慢往前走。建立良性循环生态圈。

违反手游立身原则,违反游戏体验原则。你就玩不转,玩家起码走了一半,还一部分关望。一个星期不出,我想起码三分之二玩家会走。

我,108区,商君之雪儿骨灰级玩家。天天在线16小时加连续一个月到现在都不想玩了,好自为之吧。


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评论 (4) 正序/反序
  • 柳旦

    柳旦 2021-02-01 22:26:07 1#

    开发4.0慢慢放开3.0和3.5这个饼很好,这游戏策划不知道在想啥?

    雪儿 作者 03-06 14:47
    游戏,现实都是这么操作的。偏偏他这款游戏反着来,我真无语
  • 绿巨人

    绿巨人 2021-01-31 08:53:54 2#

    其实只要到论坛发帖提建议,甚至骂策划的,都是喜爱这个游戏,要不然跟这废什么话,兄弟说的在理,你想让玩家花钱,可以提升武将,很多大佬都满星了,自然没有玩的意思了,但是你控制掉率,增加锦囊随机性,这就是违反常理,上个赛季的锦囊圣贤必掉3.5,等待12小时开出一个重置就蛋疼的要命,这赛季更可悲,圣贤开紫卡,还是几率成功,当然是别人,我还没打出过圣贤,也没有想法去打,上个赛季至少辛苦打1天能掉个宗师和圣贤,这赛季都没有想法去打了,你说你的改版是否成功,游戏任务繁琐了就没意思了,谁都不想天天种地的,谁都想提升自己以后去战斗,不要怕玩家不打架,但是游戏搞复杂了,就失去乐趣了
    雪儿 作者 03-06 14:50
    想让别人打架他就应该减少任务,现在特么增加一堆任务然后说为了鼓励打架。我是真无语了。反正摇旗有个屁游戏体验,我不奉陪了
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