关于盖章系统改版以后,玩家吐槽很多,官方放出这个活动一定是希望能够听到玩家的声音进而起到玩家回流的作用,这个是非常值得肯定的,那这个建议就基于目前存在的问题进行建议:
①提高武威值获取方式:
目前抱怨很大的问题就是武威值的获取,从策划的角度来说,是希望通过武威值这个点来提高游戏战斗的积极性,增强玩家的活跃度,但目前没有起到这个作用,反而导致了很多玩家退游。目前武威值的获取方式为,部队死亡,主城沦陷,分城沦陷等产生。这里其实可以增加一个杀敌,不然充钱的玩家杀了很多人反而没棋,同时可以增加武威值换取,故建议如下:
1)地图增加乱世进度——方便玩家理解
2)增加武威值获取方式——①杀敌获取武威值——增加RMB玩家游戏体验
②军贴能更换武威值——提高军贴利用度
③刀币能更换武威值——可以放到商店刷新
④元宝能更换武威值——需是宗族官职
⑤宗族官职或个人官职每日自动恢复——类似阅历
⑥宗族有武威值生成,根据捐献比例等对成员派发——增加宗族归属感
②提高锦囊触发概率可视化:
不同的玩家出锦囊的概率不同导致玩家抱怨很大,可以增加玩家出锦囊的概率幸运度:根据打的怪的等级不一样积累幸运值不一样,出不同等级锦囊概率不一样;其实跟目前差不多,只是引进了类似概率成功的概率,让玩家有了奔头
③增加卡片合成功能
目前有很多低比例的卡片,但是对玩家来说,不同实用,可以考虑从10%能够慢慢合成到20%,30%这样,给玩家更多的发挥空间,同时增加了玩家对锦囊的活跃度,与②结合,增加了玩家奔头。
④增加卡片溶解功能
大部分玩家可能都需要3.5的卡,但是现在很多都只有3.0的卡片或者紫卡,可以开放溶解功能,把卡片溶解,然后去兑换,比例可以策划自行设定,至少让玩家有了希望。
等等还有很多,但因时间有限,只能写这么多。最后,希望大秦帝国能越来越好,留住更多玩家。感谢~~~