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关于威武值的设定

发表于 2021-02-03 19:47:49

这个威武值设定我不知道策划自己有没有体验过,,真是服了这个设计,旗帜掉落,近的还说的过去,走过去抢夺就行了,远的怎么办,走路过去要花上个把小时,然后地块没有连接,还得一块一块连地,连好地了,还要站那里发呆半小时,然后返回要个把小时。。。每天九点半刷新旗帜,这些事情弄弄完12点了,一看200威武值。。。谁还有兴趣去摇旗呢?关键是我们在打城,,有人在摇旗,你怎么预防呢?? 你既然要刺激打架,防止垄断,那就在打架上下点功夫,比如某一世族和另一世族打架,嬴的可以获得多少威武值,输的获得的威武值数量减半,,没有参加的世族成员不获得威武值。。第二点,目前的个人官爵就是个鸡肋,个人官爵达到多少,每小时可以获得部分威武值,这个值你可以设置的少一点,按一个玩家一周不打架不打城,可以盖一张紫卡的比例来。还有,世族官爵你关闭盖章后更加鸡肋了,也可以在这个上面动动脑筋。

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