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关于摇旗补充系统

发表于 2021-03-04 09:25:48

P1-P6 赛季的区,有几个区还在打架的,而且打架的时候,你出乱世,你是让人放弃打架去摇旗吗?这就是设计者的初衷?不打架的时候,就没旗子,一天都在发呆,然后变成了下野互刷专属旗,这游戏越玩越变质。

最早的盖章系统需要宗主换位置盖章很麻烦,所以很多人提意见,其实直接没有限制盖章次数,花元宝盖就是了,不想花元宝的,有免费次数,免费次数之外都是花元宝,不是挺好的吗? 游戏搞的复杂了,就没意思了,一个赛季都没有提升,新赛季就变成了一个冲级的过程了,而且征服卡池就30次的限制太苛刻,为什么要限制次数,有人愿意花钱抽还要限制你?

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评论 (4) 正序/反序
  • 小秦秦

    小秦秦 2021-03-04 10:52:04 1#

    现在的盖章在一定程度上存在问题,这是真的。花元宝盖章这个事情,我不是策划啊,纯粹是猜测一下。我觉得,之前的盖章系统其实没有任何游戏性,只是单纯的点一下屏幕而已,而且确实存在一定的公平问题,所以给取消了,换为一个跟游戏玩法和过程相关的,公平一些的游戏系统。只不过这个系统难度比以前大,而且有些地方确实不大合理....


    至于征服30次,这个是一个纯粹的奖励卡池了,30次保底30个紫,大概率几个3.5。其实不止是征服,除了刀币招募以外,游戏内所有卡池都是有次数限制的。历战1000次,活动每日500次,甚至高级池子我记得都是有上限的...这个如果不限制次数氪佬一次就能把所有东西都抽满....

    雪儿 03-06 14:16
    跟他们说没用,自以为是的东西。人少了一半还自以为是
    小地主 03-05 16:20
    你们确定现在这个摇旗是公平一些的游戏系统?不是破坏游戏的可玩性?大家都在周宋两地建要塞送兵刷旗帜。现在每天日常上线摇专属旗。摇完送死2次,屯粮屯铁下线。这游戏不叫战略游戏应该叫送兵摇旗游戏。我建议你们把专属旗帜也改了。让我们彻底死心吧……
  • 绿巨人

    绿巨人 作者 2021-03-04 09:51:21 2#

    另外圣贤掉率这么低,最起码保证必出3.5吧,要不然刷盗匪的动力都没有, 10%,30%,这种的毫无意义,为了一个错误去补救一个合成成功率的系统,属于加大了集卡的难度,当然合成成功率我是支持的,因为50%的卡片 7连复制失败,让我怀疑这是50%吗,这种概率至少复制2次成功1次,这叫50%,你们的工程师算法应该重新设计了

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