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神秘卡盖章系统优化建议

发表于 2021-03-09 20:44:49

前言:当前乱世值的设定已经偏离了游戏的初衷,好与不好可以后台查游戏在线时长等数据论证。

建议1:乱世旗子满地图跑浪费时间,刷新时间不固定,对于大多数玩家不可能24小时在线极不公平,也极其偏离了策划对于增加游戏对战频率的想法,会发生的情况就是活跃玩家打架摇不到旗子,而又不能把摇旗子的玩家全都踢出氏族。

建议2:增加个人旗子的数值上限与保护时常,对于凌晨以后的刷新旗子大多数玩家是无法参与的,不能过于让玩家痴迷后半夜的游戏体验,对于游戏的长期发展不好,属于过度消费玩家热情。

建议3:工匠的设定目前可以通过贡献值来兑换金将,但发生的问题比印玺系统更致命,在上次修改印玺系统时的解释为官员控制了印玺,但是工匠所能获取的贡献值就更集中个别人手中,而且这部分氪佬基本不需要贡献值来发育武将,所以这部分也是不平衡的,建议改为个人招募的工匠直接可捐献至氏族,氏族升级建筑时直接可以使用

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评论 (5) 正序/反序
  • 小秦秦

    小秦秦 2021-03-10 10:31:16 1#

    摇旗的主要玩法短期内应该不会有变动,长期不好说。数值上的细节应该会有优化。工匠的话郡守和县令可以开的。不过后期世族缺少资源,大一般都会集中管理资源,定时开启工匠这样子

    白嫖玩家 03-10 12:44
    盖章还没有改版之前一天问宗主要起码可以盖三张金卡而且概率有保证,现在一天也可以盖三张,三张百分之十能成功几个,浪费时间精力
  • 擋、普通公鸡

    擋、普通公鸡 2021-03-10 09:33:56 2#

    这个摇旗是真的要解,严重影响国战和氏族团结,直接取消摇旗和神秘卡的威武值 改成副本出神秘卡功勋补充

  • 擋、普通公鸡

    擋、普通公鸡 2021-03-10 09:29:49 3#

    工匠捐献不是可以要县令 郡守自己开吗    56个区域二百多个城

  • 蝴蝶效应

    蝴蝶效应 2021-03-10 09:06:53 4#

    策划:有意见你尽管提,改了算我输
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