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《大秦帝国》3月13日维护更新公告

发表于 2021-03-13 02:48:49

启禀君上:

     系统将于|2021313日凌晨1:00|进行维护更新,预计维护时间为3小时,如果在预定时间内无法完成维护内容,开机时间也将继续顺延。

请各位玩家相互转告,并提前留意游戏时间,以免造成不必要的损失。对于维护期间给您带来的不便,敬请谅解,感谢所有玩家的支持和配合。

 

本次维护区服:所有区服。

本次更新调整如下:

1、 新增武将及技能搭配推荐功能

武将界面新增推荐阵容与推荐技能功能

技能界面新增使用武将排行信息统计功能

注:推荐的阵容取决于对应赛季所有服务器玩家的武将使用数据,推荐内容将根据数据刷新。

 

2、 新增元宝分解武将功能

分解武将时可选择使用元宝进行分解,元宝分解将获得双倍技能经验。分解已升星卡牌将计算卡牌升星所消耗的1星卡数量。

 

3、 新增深夜模式

深夜时间为凌晨1:00-6:59

深夜时间内所有玩家与城池皆受到影响

方阵所有行动消耗的精力值增加30%

方阵移动速度下降60%

方阵造成的伤害减少15%

方阵攻击距离减少2(最少为1)

所有城池建筑、城防兵伤害增加100%

所有城池所属陷阱伤害增加100%

野外箭塔伤害增加100%

 

4、 新增了取消宣战间隔时间

世族对一个城市进行宣战后,需要等待2小时才可取消宣战状态

 

5、 优化了充值武将奖励

2赛季首充赠送武将修改为专诸

累充66元赠送自选卡包武将修改为李牧、李冰

3赛季首充赠送武将修改为申不害

累充66元赠送自选卡包武将修改为扁鹊、尉缭

4赛季首充赠送武将修改为蔺相如

累充66元赠送自选卡包武将修改为赵无恤、韩启章

 

6、 优化了第34赛季地图显示

【信息】界面增加世族势力颜色显示

【信息】界面增加功能分区颜色显示,可查看郡县区域的分类(出生区域,普通争夺区,高级争夺区)

 

7、 优化了4赛季自建关隘的名称设置

世族建造自建关隘时,可以自定义关隘的名称

 

8、 武将技能调整

技能名称:神臂

技能来源:尸子-自带技能

技能效果(新):我方所有弓箭手、弩兵方阵攻击距离提升1格、攻击力提升20%、攻击速度提升10%

技能效果(旧):自身方阵所在部队弩兵及弓箭手方阵攻击距离提升1格、攻击力提升20%、攻击速度提升10%

 

技能名称:力挽千钧

技能来源:君王后-拆解机能

技能效果(新):我方所有弓箭手、弓骑兵、弩车方阵,攻击速度提高20%,攻击力提高20%

兵种限制(新):弓箭手、弓骑兵、弩车

技能效果(旧):我方所有远程方阵,攻击距离增加1格,攻击速度提高10%,攻击力提高10%

兵种限制(旧):弓箭手,弩兵,弓骑兵,投石车,弩车

 

技能名称:强弓劲弩

技能来源:燕姬-拆解机能

技能效果(新):我方所有弩兵、投石车方阵,攻击速度提高20%

兵种限制(新):弩兵、投石车

技能效果(旧):我方所有远程方阵,攻击距离增加1格,攻击速度提高15%

兵种限制(旧):弓箭手,弩兵,弓骑兵,投石车,弩车

 

注:如果兵种限制发生改变,则调整后技能将不会生效,请及时调整武将的技能

 

9、 修复了举白旗无法回城的BUG

 

温馨提示:最终优化内容以游戏内为准

 

《大秦帝国》运营团队

2021313

2856 8

评论 (8) 正序/反序
  • 1234

    1234 2021-03-13 23:07:18 1#

    **麻痹的狗策划,劳资花了那么多钱你他妈的改的当大家有放大镜是吧,打架还要一个个找

  • 明月清风

    明月清风 2021-03-13 16:46:04 2#

    武将脚下的光圈取消这一点不知道是不是优化卡顿的方法?这么做很不好的地方就是得挨个点兵看才知道是敌是友,特别是国战的时候,几十个人,每人27个武将,很大一片区域里全是兵,不可能挨个去点开看是敌是友吧?

  • 1234

    1234 2021-03-13 13:35:45 3#

    改的越来越乱,现在打架连是敌是友都分不清楚

  • 小小企鹅

    小小企鹅 2021-03-13 11:03:57 4#

    之前的首冲怎么办呢,之前的首冲给的并不好能不能再开放一次首冲呢?

  • 宝宝来了

    宝宝来了 2021-03-13 07:01:20 5#

    我真想不通一个游戏策划是如何**到如此地步,千方百计逼你退游,各种瞎改,从印章系统到夜间模式没一样是受到玩家所喜欢的,没一点改进是对玩家有益的,玩家玩游戏最大是图个快乐,如果连这点都不懂还配做游戏策划吗?你想搞公平,但你有真正听去过玩家意见吗突然一下就改,毫无适应,而且每一次改都让游戏体验下降。策划想让游戏更好,跟趋于平衡,想让平民玩家玩的乐趣多,这没错,但你想过吗没有绝对的公平,除非你游戏公司不想挣钱,公益免费,那我佩服你胸襟。策划你自己想想你每一次大的改动有级次赢得啦玩家的好评,正所谓“水能载舟亦能覆舟”,如果你是准备卷钱跑路,那我无话可说,也无可奈何,只能讲你是个“大聪明”。你的每一次改进让玩家受益极小。就比如盖章你想打破**的局面,你就改成啦摇旗,但你看看改成摇旗神秘卡盖成难度增加,让平民玩家难以获得武将,武将升星难度大大增加,这让平民与土豪差距越来越大,更何况你还有成功率10%、30%之类的卡,让辛苦摇旗的兄弟白费工夫,赤裸裸的资本主义思想,你要搞清楚中国是社会主义国家,人民是国家的主人,同理可得,玩家才是你游戏的主人,你一意孤行,是按照你的想法,而没有考虑玩家,你觉得你的游戏能做的长久吗?这就如马克思所说的“人奋斗所争取的一切,都同他们的利益有关”,而我们玩家所争取的也不过如此 只是想游戏玩得更快乐,让生活多一些别样滋味。你可倒好盖章系统没彻底解决,就又来个夜间模式。你自己上次拉的💩 ,屁股都还没擦干净,又来给自己找麻烦!这个夜间模式,你是想让夜间沦城打关效率变低让一些时间不充裕,作息时间正常玩家能放心自己的主城不被沦陷。你想法没错,但你搞一个减速就跟对不起夜间活动的玩家,人家熬夜本就不易,你一个夜间减速,人家行军时间长,又无聊半路就困了,体验多差,让人感觉八十老汉走路似的。你夜间加强城池耐久防守度没错,可是你这是个即时策略游戏,你难道没听过夜间急行军?你让一个战略游戏少了一种进攻策略,还是很重要的策略,往往能决定输赢的策略,你有免战卡这种操作何必再搞夜间行军减速,这是画蛇添足,自以为是!完全可以去掉夜间减速去掉 有免战系统夜间城池防守度加强足矣。

    人家商场卖东西,饭馆做生意都知道要针对顾客的喜好推出产品,而你却反其道而行之,你真是时代最美的“逆行者”,你是要当游戏行业的领风者吗?希望你们这些策划能多吸取玩家意见!再不济弄一个问卷,把你们的想法和玩家的想法集中一下,求同存异,在对游戏进行修改。望君自省,早日改之。如若不改,后果自负!

  • 蝴蝶效应

    蝴蝶效应 2021-03-13 06:34:50 6#

    五六点太阳都爬老高了,还夜间,策划脑袋是不是被驴踢了,还是活在叙利亚时间?

  • 骑着毛驴的猪

    骑着毛驴的猪 2021-03-13 06:20:10 7#

    夜间模式不该回来,绝对晃了,别更人家学,有点自己特色吧

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