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玩了2天5赛季,来吐槽几句

发表于 2021-04-23 15:02:58

首先我觉得5赛季结束后官方还是先研究下数据吧,有多少人角色能满级,又有多少人人物能满级;有多少人有时间去抗旗子盖卡,又有多少人有时间去打竞技场。凡事不该只走极端,要么赛季厄长无聊的让人发慌,要么紧凑的让人喘不过气,能指望多少人一直保持高亢24小时不停的肝等级,一个15天,两个15天还是三个15天?是否折中一点,曲线发展会更好呢?另外吐槽下X5竟然没有首冲奖励和累冲奖励,大概策划觉得赛季太短给小氪玩家送几张金卡不划算吧,或者策划根本不削于这些小钱钱,怎么不想想如果以前两个月冲一次128的玩家 现在每半个月冲一次,这收入到底是增加了还是亏本了,一边是虚拟物品,一边是真金白银,我想策划应该不会算不清楚吧。总之一路走来这游戏的策划给人的感觉就是小鸡肚肠的,一点虚拟物品总是扣扣索索,5个节日活动大概只有一个会送元宝,刷怪掉落的宝箱奖励从1万资源降低到100资源

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评论 (7) 正序/反序
  • 山魈

    山魈 作者 2021-04-23 15:22:50 1#

    关于竞技场5赛季目前还没开放,地图上也没找到相应的建筑,不知道官方是不是不打算开了,很多玩家上赛季还屯着很多点数都没用,如果不开放势必又会被诟病。或者我猜想官方是想设置成短剧本和长剧本两款模式,对应的功能有所不同,不管是什么情况,官方好歹出来说明下。另外个人觉得一个赛季设置为一个月的时间是比较合理的,根据前几个赛季的经历,战斗往往3周左右就差不多结束, 再剩一周给玩家休闲备战,正所谓张弛有度,才是良性循环
    182****7565 04-25 01:31
    玩家不玩游戏只让策划去玩吗?笑死我了
    墨玉 04-24 20:55
    玩就玩好呗,官方的规则,肯定有用意。真按照玩家来改。那游戏不就是玩家主导了?
  • 小秦秦

    小秦秦 2021-04-23 16:38:53 2#

    是这样的,必争之地削减了30级以后的升级经验,加大了资源产出,减少了赛季时间,变相减少了不少肝等级的时间了。至于开关打多久这个属实不好说..有些区打了十几天甚至二十天,有些服务器打两天结束了剩下全种田。战斗节奏这个是玩家来主导的。校场我记得是赛季第15天以后才会开放,但15天必争之地也结束了。所以必争之地里是没有校场的。竞币还会保留,“战国乱世”的剧本中还会有校场,届时可以继续积攒或兑换竞币。

    xbb。 04-25 01:47
    有个东西叫投票,全服活跃人数投票,是否结束赛季
    182****7565 04-24 19:54
    回复 @山魈 对对对,策划最聪明了,就算一天到60级了也不用资源升级升建筑,策划好666啊
    山魈 作者 04-23 17:01
    对于大多数的玩家来说一个赛季的意义就是体验战争以及提升阵容;所以换而言之必争之地的剧本只有战争,没有提升,甚至下赛季的筹备都没有,六赛季大家都没存蓝卡,体验会很不舒服但还算公平
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