别嫌唠叨,因为真心想玩这款游戏大家才来这发帖,如果哪天这没人来唠叨了,这款游戏已经成功把玩家逼走了,我觉策划应该把思路放在如何在游戏里让更多玩家参加国战,那才有更多玩家选择花钱去提升战力,哪怕一人充一百也比白漂天天互刷旗子种田打巨盗强,再说还有不少玩家用脚本刷旗,刷神秘卡,人家那脚本一包月二十五,永久三百,人家脚本比你们天天研究的卡池更有吸引力,再一个就是武将和城池皮肤,比如城池皮肤可以减少升建筑的时间,和增加资源产量,武将皮肤增加移动速度和功击速度,吸引更多玩家可以花钱去够买,再一个皮肤也别弄太多种,一种皮肤有多种加持才更有吸引力,必定花几百弄套皮肤不是只用来**的,相信有不少玩家能接受花个几百弄套好皮肤来提升战力,不是每个玩家都会花个几千或几万元去抽卡池,这种玩家有,不多,如果游戏里边缺少打架也就失去玩家充值的动力,(前提是别整太夸张,尽量平衡一下rmb玩家和平民玩家之间的差距,别出现一刀秒)。。。。。还有就是花点心思去推广一下游戏也好,哪怕让游戏中玩家发朋友圈集赞啥的也行,转发集赞选金将,🌚🌚🌚🌚
再有一个这游戏战斗不合理,比方我派三队骑兵急行军十几分钟去拆箭塔,拆塔过程中有人来打我,我只能看到对方打我无法还击,只能拆完塔之后才可以,我三个骑兵没带闪退技能下只能挨打,更么鸣金要么撤退,这样一来只能花半个多小时等武将回城之后重新再来一次。。。。。反反复复此处省略一万字。所以我提建议弄个军师可以配带三种技能,让战斗更加有乐趣,
今天先唠到到这吧,刷旗子去了,这东西浪费时间,不刷还不行,打架吧刷旗宗主真踢啊🌝