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本人玩大秦帝国游戏体验和建议

发表于 2021-05-11 16:37:51

打下这个标题的时候就注定和这个游戏说再见了,本人玩大秦帝国这游戏也有半年了吧(20年11月中旬至今),华为102区的小玩家一枚。就在今天说说本人对于这游戏的体验和一点建议

总的来说大秦帝国这个游戏还是有可玩的地方。是网络战争策略类游戏,那就有玩家个人发育(集卡升星),玩家世族攻城,玩家世族相互征伐这些内容,这些前期的大秦做得还是很好,之前的版本因为世族官职盖章系统的存在使得玩家发育相对容易,然后攻城,世族征战也能够有足够的参与程度。但是因为玩家的个人发育基本完全由别的玩家掌控,这就导致玩家的发育极度不平衡,一定程度上打击部分玩家的积极性。后来策划更改了世族官爵盖章系统,用武威值,仁义值替代,这极大的提高玩家个人发育的成本(时间和资金成本),降低收益,这时候部分老玩家直接以退游结束自己的游戏生涯。策划的出发点是好的,但是没有掌握好度。本人对于这次改版的感觉就是玩家的时间在游戏公司眼里那不叫时间,是垃圾。玩家的个人发育应该由玩家自己主导,然后系统设置合理的上限,而不是像现在的玩家发育整得乱七八糟,只有充值才能获得一点点提升(概率感人)。玩家个人发育困难,导致玩家数量减少,然后玩家攻城,世族征战的参与度减少。以上纯属个人瞎掰(感觉摇旗就是个“天才”设置),因为我不是策划,而是鹅厂眼中的免费测试人员(玩家)。

大秦主打快节凑,由于经常合区,这对于刚好下个赛季合一个区的最后一个区来说是太快了,快到根本没有喘息休息的余地,而前面的区又会觉得太闲了。鉴于现在已经推出剧本大厅,建议剧本大厅囊括后面所有的区,完成天下大势5天左右就会进入剧本大厅,把地图做成剧本,供玩家选择。更改各个剧本的奖励,越是后面的剧本奖励越丰富,在大厅增加比武或演武场,每个个人或世族在完成一个剧本之后进行比武争夺进入下个剧本的门票,不争夺或是争夺失败的只能进入以往的剧本,剧本的奖励减半。为防止玩家在剧本大厅过于无聊,建议增设体验剧本(玩家自由升级现有武将的等级和技能等级),玩家可以进入进行武将搭配,技能搭配然后进行比武或是挑战NPC(资源地,城池,盗匪,巨盗)不产生收益,一次体验7天冷却7天,中途可退出。

对于战争策略游戏,资源是玩家征伐的底气所在,目前看来大秦的资源获取途径还是有点复杂,主要的一个就是村庄连接和分城的设立,玩家经常会花费大量的时间在这个上面。建议取消分城的设立,改成主城扩建的模式,主城一开始就预留扩建的地皮,防止扩建的时候会因为地形限制无法扩建,同时减少连接村庄数量上限(砍一半),提升单个村庄的任务奖励(翻倍),这样能够节省玩家的个人任务时间,同时提升资源的有效占领空间,还能避免玩家城池过于拥挤导致的地图面积不够用。

作为网络游戏,大秦的游戏流畅问题一直是玩家诟病的地方,个人感觉应该是由于部队的折叠和展开,还有视野的展开有关,玩家战斗的时候会频繁的展开部队,然后战斗时也会获取一定范围的视野,这就会导致瞬间的传输和处理数据大幅度提高,然就会卡顿建议把一个兵营的部队编成一个方阵,盗匪巨盗三个武将合成一个方阵,这样玩家之间的战斗不会频繁的折叠和展开部队。部队,建筑,地块,这些应该都属于玩家的视野单位,现在的版本玩家部队本身没有视野这个设定有点反常识,这就导致部队战斗的时候会频繁的开启和关闭视野,同样会影响游戏的流畅,还会出现两个玩家的部队在同时没有建筑视野的地方相向擦肩而过然后相安无事的奇观场景,红色警戒2这么老的游戏都没有这样的设定。

然后还有感觉最重要的一点,策划可以学习一下鹅厂,别人的优秀点可以合理合法的借鉴创新(氪金方式除外),自身的不足加以改进。

以上基本就是我玩大秦半年的体验和建议了,有没有用就不多加猜测,希望游戏越做越好,再见大秦帝国(希望再相见)。

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上一篇:三赛季的玩法
评论 (6) 正序/反序
  • 大天使

    大天使 2021-05-12 15:14:48 1#

    企鹅快出这样样子的游戏模式,我马上把这个弃游转头你们企鹅门下
  • 小秦秦

    小秦秦 2021-05-12 10:07:11 2#

    大厅设计在P赛季之后,一方面是给新手玩家几个赛季的发育时间,另一方面在这期间也会发展出属于他们自己的有凝聚力的世族。赛季奖励从目前情况看我猜是有一个以时间为单位的基准线这样子。  避免大厅太无聊的事这个已经提上日程了,应该会在大厅增加一个新玩法。卡顿的问题我们其实一直有在搜集相关信息进行针对优化,确实跟视野有很大关系,研发大哥们一直在想如何在不影响现有体系框架下优化卡顿。你这个未尝不是个思路,不过一定程度上会改变现有玩法。这个我提交过给大佬们考虑下吧。
  • 策马天下

    策马天下 2021-05-11 18:33:40 3#

    楼主的名字有点眼熟 x3的吗

    韦忌 作者 05-11 20:48
    是的
  • 策马天下

    策马天下 2021-05-11 18:30:34 4#

    这些建议都不错啊


    策划是海南蝴蝶效应,欣欣是发行方。玩家提的各种意见不知道策划能不能看见,哪一点改过了?


    不说卡顿,内容方面从锦囊盖章 武威值获取 夜战 累充66元奖励变更,包括功勋军贴 策划哪个听取玩家意见了?


    盖章方面官方认真听取意见,忙乎一个月出了个神秘卡3低合1高,降低武威值需求,出了个绑定武威值(只能靠天下大势,全得2800) 武威值获取困难,宗师圣贤不必出一张金卡,这2个根本问题晃过


    夜战这次更新改成开关后才生效


    累充66奖励直接无视了(剧本模式出了将军令代替)


    节日活动还好(雪人 年兽 元宵 稻草人)节气活动纯属恶心人的


    氪金方面,从最开始的只有月卡和累充128活动,最先是改成大小月卡 到皮肤改成附带属性 到现在的将军令。按照一些客服的说法,理性消费 氪不氪选择权在玩家 这话没错。


    从一赛季开始到现在,节日给的元宝和节气没七日登录就算了,毕竟这是官方给的福利 不给你不能争取


    2赛季的攻城略地活动砍了 6000元宝是多少白嫖月卡玩家元宝最大来源 ...这个也算官方给的福利


    4个赛季的累充128活动到了剧本模式也没了 也不知道是不是嫌128太少了(购买高级将军令不记入累充活动,不能让玩家占这个便宜,这点做得很好,反正剧本模式也没累充活动)


    赛季结算奖励一降再降,征服盟免费征服次数从1 2赛季的10次开始一直降,3赛季征服和1赛季这种小地图比 花的时间精力得多多少,奖励反而更少了


    每个赛季新出强力金将(2赛季好歹出了舞女,2个紫将蒙毅奇犽) 赛季限定武将(桃花孝公)节气活动卡池的点石成金紫气东来 最新出的算卦 都是在刺激玩家消费


    游戏毕竟是要赚钱的 这些无可厚非


    在就是备战大厅(记得是2赛季的产物了)好不好不好说,至少不用赛季结束后等半个月了,最坑的是把征服历战卡池改成只能在备战大厅抽,而备战大厅充值没有每档首充双倍...策划真是机灵鬼


    以前抽完征服还会忍不住氪一下抽历战,现在征服抽完历战随缘了。


    一看到有这种给狗策划提意见的我就忍不住想抱怨一下 一抱怨就停不下来...


    5赛季以来提了3次意见 骂狗策划的都记不清几次了,现在已经佛系了,不提意见了。但还是忍不住想骂狗策划,这么好的一个游戏搞这样?

    骂也没用 时间和话题会冲淡一切


    大家先是骂盖章摇旗 后面变什么时候出新赛季 接着夜战 累充66奖励 慧心内部事件 必争之地太短 几个在等战国乱世剧本的氏族在备战大厅等了一星期 到现在的诸神t0氏族话题 现在还有谁讨论盖章? 今天连楼主这个帖加tap的2个 出现了3个退游贴...


    去年9月底入坑到现在,也玩出感情了,认识了一些一起玩大秦的朋友,整个大秦帝国自盖章改版后还继续玩的老玩家应该没超过5000个(没见过盖章的不算)。不管狗策划怎么降智操作 除非现实生活中不可抗力,我会坚持玩到大秦关服的


    最后说一句 诸神是T0氏族!不接受反驳!(手动滑稽脸)

    小秦秦 05-12 10:17
    大厅的历战卡池问题已经列入后续的更新计划了,应该会更新到进入剧本才触发历战。
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