综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记

关于游戏卡顿的几点建议

发表于 2021-05-22 15:45:34

游戏卡顿,是个大问题,非常影响玩家游戏体验,话不多说,直奔主题,卡顿原因猜测:

滑动地图会引起卡顿现象,玩家战斗会引起卡顿,综合原因:游戏画面复杂,实时加载内容过多

解决方案:

1.增加画面调节设置:高品质,低品质

2.增加怪物显示设置:各等级的怪物可设置不显示

3.增加村庄显示设置:各等级村庄克设置不显示

4.增加玩家部队显示设置:同世族玩家部队可设置不显示(或者静态显示一个模型)

5.增加玩家城池显示设置:玩家城池可设置为缩小显示(占九格位置即可)

6.增加土地显示设置:各等级土地可设置不显示

7.固定内容画面不动态加载,下载到玩家本地,有变化时刷新本地内容:如固定的城池,固定的地图及各等级土地位置等

25区/X6/一窝蜂

1018 5

评论 (5) 正序/反序
  • 小秦秦

    小秦秦 2021-05-25 17:13:46 1#

    转给技术小哥看过了。看看后续怎么整!

    呆呆 05-12 18:13
    快一年过去了,他改了个啥
  • 小蜜蜂

    小蜜蜂 作者 2021-05-22 16:07:12 2#

    10.增加屏蔽显示其他玩家要塞驿站箭塔等显示的设置

  • 小蜜蜂

    小蜜蜂 作者 2021-05-22 16:06:04 3#

    另外增加一个出兵阵型的设置,目前顺序是按照城池和兵营固定出兵,且到达时间不一致,能让玩家自定义设置不同的阵型,让前排能够靠前抵挡,后排靠后输出,并且能提供设置同时到达/自由到达,会较大提升游戏体验

  • 小蜜蜂

    小蜜蜂 作者 2021-05-22 15:50:44 4#

    8.高亮显示区域和未探索区域的滑动衔接,也会造成卡顿

    9.既然滑动则卡顿,是否可以预加载玩家当前画面为中心10公里或更大范围的动态

热门榜