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发表于 2021-06-19 16:00:36

    其实你们有没有发现这游戏整体上是分为两个类玩家,一个就是和平的种田玩家而另一个就是打架玩家,一般是把种田玩家说成混子,为什么会出现这种情况?无非是种田玩家没时间没精力打架而又无法反哺世族.古代一个兵由多个平民养着,这游戏我觉得也可以的.既然种田玩家有很多资源无处使用何不给世族出一个功能纳粮,而这个纳来的粮可以通过其他的方式反哺给作战玩家这样一个世族人尽其用,不存在种田和作战之分.为了能够将纳粮的资源给有用的人,世族可以创建一个类似粮仓的大型建筑而这由宗族副宗或者指挥选着空地建造.这样可以增加游戏的可玩性以及每个人的游戏体验.希望采纳

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