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[赛季记录贴]229区席卷天下

发表于 2021-07-08 20:51:08

大家好,我是史官兮颜,后面的一个月将由我记录本区战况

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评论 (6) 正序/反序
  • 史官兮颜

    史官兮颜 作者 2021-07-25 08:49:33 1#

      秦燕屡战于魏境,秦于午时攻宋阳平,燕军为秦所溃,然燕军大营多在宋地,兵员征调,顷刻可至。秦下阳平关,秦军出关攻燕,燕王亲领军击之,大破秦军。

      楚韩合而势大,齐不能抗,琅琊以西诸城多为楚所占。秦燕分魏境诸城,秦于晚间下魏都安邑。约二日之战后,具一统之力者唯秦燕楚三国。

  • 史官兮颜

    史官兮颜 作者 2021-07-24 09:42:47 2#

      关既开,混战由此始。秦分兵三路,连破会水、函谷、散关,入菱秦军封樊城关,独据菱郡。燕居北境,与宋、卫皆无接壤之关,故连破石邑、中阳以入宋。阳平为秦入宋之要冲,燕骑入宋既开往中阳,秦亦知此理,出北境秦军欲集于中阳。是时,赵破绛,秦疑有变,调遣渐乱。时秦王为桂薇,出兵三路,所愿虽好,然兵力散,难胜他国。

      未几,燕下阳平,出关攻秦。燕军之骑素有悍勇之名,身披玄甲,持二丈之戈,鲜有敌手。然秦兵未有备,阵未结,顿时大乱,首尾难顾,虽死战不退,亦不可左此败局。秦地思妇有歌:

      君子于行,日之将生,夕也未归,可知其期。

      君子于征,身居异处,思兮怀兮,不与以归。

      韩破子阳、昆阳,与楚入卫,合而入楚。楚攻泰安关,齐惧,速遣兵援而守之,齐相一一木速至,为楚军所围,伤亡甚重,后至之齐军亦为楚军所溃。颜过此,视一将军引残军归,剑赤甲裂,知为齐相,故与言,问及泰安战况,略有愠色:楚韩势盛,不可久挡。复笑曰:竖子不可言勇,围吾一人亦不可速胜。颜归而问楚王,今日与齐战否?王曰:并无此事,伐战欲何?转而又言他事:汝可视秦燕之况,燕甚强。颜感甚怪之而归。



     

  • 史官兮颜

    史官兮颜 作者 2021-07-17 06:41:23 3#

    诸国渐定,霸业或成,郡城立,各为一方之雄。

    秦首下巴郡,即为公国,燕、韩亦下代、阳翟,亦晋爵为公。约三日后诸关隘可开,战事将起,秦宣战燕,然相距甚远,难测三日后之战况。

  • 史官兮颜

    史官兮颜 作者 2021-07-11 11:37:52 4#

      诸君主甲兵渐齐,大族亦成,各蓄兵马,为争雄之备。秦有大族,秦丨夔龙为宗,联秦之能臣强将,军力渐强。

      秦锐士于午后集南郑城下,南郑古城,为周王畿内之邑,周穆王以此为都。秦伯驻大军于城南,精骑伏于北,投石列于后,围城数周,虽飞鸟亦不可出。军令至,南门之军以盾掩阵,击南门守备之兵,余三门之兵亦动,北门渐虚。未几,投石齐发,巨石蔽空,都府破而归秦,为秦之首城,亦为天下之首。后秦复下三城,因秦伯之功,晋爵为侯,夔龙是为秦侯。

      燕为边地,然民风悍勇,兵卒善战,于秦后连下临易、无终,拓土千里,燕北丨埋汰是为燕侯。

      韩亦下邓,余四国并未下城,七国之势,或可渐明。


  • 史官兮颜

    史官兮颜 作者 2021-07-08 22:19:26 5#

      烽烟四起,战车驰于道,军马奔于野。天子势微,诸侯离德,欲分天下而治,反为诸侯所制。百国相互并,渐合为七国,僭越而争雄于世。

      乱世百年,枭雄并起,少年意气,各起雄城,备甲兵以图霸,凡以少年之名,定与平庸异道,世之巨变,或出于诸君主。

      颜送诸君行,“挥剑平暮色,掠影漫黄沙。”愿君勿止于奔途,勿思顾来路,归途无眷恋,所期唯山海。望诸君一统四海,仍不失初心,尚可相饮于江亭。

  • 史官兮颜

    史官兮颜 作者 2021-07-08 22:18:38 6#

    既为始,则言开荒之法,后附所需资材之略统。


      骑兵:重骑兵可以养三队,正好一个城,无论开地还是打架都是很好的,但是重骑主要是为了抗伤,而不是输出,所以请尽量点护甲和血量。


    1.三蒙,这个是老牌重骑兵,有着双羁绊的加持,在前期是非常非常好的。但是有一些需要注意,蒙恬不能使用主动技能,可以放一些被动技能,而且蒙恬是不能用刀币获取的,十一级官爵卡包要利用好。技能一般以恢复为主,续航属于其软肋。


    2.吸血骑,如果追求全重骑的话,可以选择百里遥、苏代、庞暖,但是恢复和输出能力会弱一些;一般选择是宁越、苏代、庞暖,宁越虽然是轻骑兵,但是因为有免伤和不能集火,在混战中生命力是很强的,是后期也很强大的骑兵,需要认真培养。技能搭配多样,回血、输出、护甲、反伤皆可。


    3.金重骑组合,这个是比较多样的,一般都是尉缭为核心,搭配赵奢、倪良,也可有其他组合,适合持续性培养,但一般一赛季很难在前期就凑齐,加上资源损耗问题,不适合一赛季开荒。


    p.s.其他诸如市被、白圭等等可以作为过渡但不要培养,后期拆解。


    弓骑是比较特殊的,可以有很高的血量,而且可以参与集火,核心有二:商鞅(闪避光环)、李牧(拆解神技)


    **骑,有商鞅、李牧、义渠骇、赵威后可以选择


    闪避骑:商鞅、赵威后、王龁(游骑),这种组合可以让闪避最大化,在对手策士未成型的情况下极强。


    紫弓骑,赵豹、虞卿、触龙,很好养,有羁绊加成,但是技能较弱,输出不高,不适合长期使用。


    p.s.弓骑输出需要一定血量护甲加持,否则容易蒸发,或者被反伤到血量阈值以下,无法有效回血。

    反伤骑:一个能让对手烦死的反伤,让对方箭塔自己把自己反没血的欢乐方式。核心是申不害,其他的没有要求,申不害的技能是全体骑兵。其他的骑兵四觉醒天赋是反伤,再加上市被、钟无艳、商鞅拆解,对方**就可以亲身体会我打我自己的感觉。同时,反伤计算规则是先算反伤,再算护甲和减伤,所以骑兵群体性的护甲、减伤可以极大提高反伤效果,庞涓的拆解就很棒。


      盾:工具人,金盾为主,使用多样,技能减伤控制强力,例如:魏无忌、吴起、廉颇


    1.魏冉是一个很容易获得的3.0盾,本身技能很弱,但拆解很强,可以援护同队防止冲锋。但只能盾、重骑佩戴,一般选择策-盾-策,技能有效范围7格,注意不要长时间陷入作战以至于乱跑。


    2.紫盾能不用就不用,技能偏弱,身板不够,开荒费资源,留着拆解。


      戟:没有几十万,绝对脑血栓。金戟费用高,紫戟没输出,战场乱跑,骑兵拦不住。(不是我黑戟兵,真血泪史)


      **先按照羁绊养养,尸子最近挺好的。


      策士尚未成形,张仪、扁鹊等等养就好了,七日登录最好选邹衍,25级使者卡包最好选李悝(拆解)。


      战车:战车是在一赛季被严重低估的兵种,但是在后面赛季会陆续有新的强势战车武将,目前一赛季紫、金战车最好保留。战车从伤害、减伤、吸血等等方面都特别好,但开地能力不强。无羁绊紫战车远比有羁绊紫盾要强的多。


      投石:很简单的一个兵种,会拉兵就行,主要是玄奇队、郭开队加上吕不韦队,开地能力有限,建议部分玩家可以选择拆迁队,投石在三赛季异常重要,且更容易在打城拿名次得招贤令。(白嫖神器)


      弩车:不好养,但是能养到高星会很强,一箭可以轻易把对面重骑打下一个血量阈值,开的地里面如果有公子华也要及时集火打掉,否则特别伤。


    这个是所需资源的一个统计,可以以此作为兵种选择的参考

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