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游戏不能以健康做代价

发表于 2021-08-07 08:32:59

这个游戏很好玩,玩了两年。

但,太累。多次提议深夜模式,勉强有了,但不够。

这样打下去,估计要玩出一堆肝硬化的玩家。

熬夜伤肝,这是常识。

再次提议几点。

1. 深夜模式下系统关卡血量增厚二十倍,自建关卡增厚五倍。也就是一个世族真的众志成城以外,无法攻克系统关卡。而大部分玩家只要在己方势力范围内就可以安心休息。当然,有时还会有奇迹般的沦陷发生。

2. 深夜模式开启时间提早到十二点。很多玩家可是美女呀,睡眠保颜容,别让中国的美女数量减少。

3. 深夜模式下速度恢复正常,这样消除玩家不好的游戏体验,有些夜猫子玩家也可以更有效地为第二天备战。

同意我的建议的请积极点赞。

认同的人多了,策划自然采纳,我也不用告来告去。

健康游戏可是大势所趋,也是规定要求。

再次恳请大家多给点赞。


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评论 (3) 正序/反序
  • 输不起理由多

    输不起理由多 2021-08-07 20:16:06 1#

    晚上才有时间玩游戏的喜欢熬夜的就不配玩游戏?

  • 介強

    介強 2021-08-07 10:50:55 2#

    既然要加強关卡,你為什麼沒想过為什麼你联盟不招募夜班人士?

  • 介強

    介強 2021-08-07 10:50:02 3#

    少年你太年輕了,夜間模式本來就是錯

    别人願意付出時間,你不願意,那别人的付出就不是付出?

    岀了夜間模式後,平民肝來拉近差距的難度已經大大提升,已經夠欺負平民,還要加強?

    看來你是沒玩过国際,夜战是基本常識你晚上時别人還白天呢,這不就不公平?

    對於夜晚起床的人無疑這是趕盡殺絕

    既然要加強关卡

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