看图,对战已近尾声,总体而言,还是体现了激烈、刺激!玩过六国伐秦后,估计没人再会玩短期游,练级十几天,还没参与一次对战就结束,也很少有人愿玩大地图,一片混乱,对战一天就击垮对方,结束!
六国伐秦,也有需改进之处。
1.因为参与的人多,所以精彩,也因为参与的人多,太卡,能彻底解决最好。
2.中立区的设立,就是鸡肋,反正,我就只是做任务到110,就再也没去过中立区,去干啥?
3.关口太多,历史上的秦国关卡也就是函谷关最有名,守关进可攻退可守。若前线关卡减少几个,对战应该更激烈,对战也会更精彩。
4.7级资源地太少,8,9,10的资源地太多,对战耗军资,军资就该适当的花点RMB,否则,维护游戏的人吃啥?再有,打高级资源地应该有限制,比如过了30级才能打7地,过了45级才能打8地。。。且每人的高级资源地数应该有限制,10地不能超过2块之类的。
5.关卡也要有设免战的功能,不过,必须消耗金元宝。
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总之,我认为,六国伐秦才真正的体会了战国游戏的乐趣。