综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记

在X15的六国伐秦对战,游戏体验不错!

发表于 2021-08-08 18:32:24

看图,对战已近尾声,总体而言,还是体现了激烈、刺激!玩过六国伐秦后,估计没人再会玩短期游,练级十几天,还没参与一次对战就结束,也很少有人愿玩大地图,一片混乱,对战一天就击垮对方,结束!

六国伐秦,也有需改进之处。

1.因为参与的人多,所以精彩,也因为参与的人多,太卡,能彻底解决最好。

2.中立区的设立,就是鸡肋,反正,我就只是做任务到110,就再也没去过中立区,去干啥?

3.关口太多,历史上的秦国关卡也就是函谷关最有名,守关进可攻退可守。若前线关卡减少几个,对战应该更激烈,对战也会更精彩。

4.7级资源地太少,8,9,10的资源地太多,对战耗军资,军资就该适当的花点RMB,否则,维护游戏的人吃啥?再有,打高级资源地应该有限制,比如过了30级才能打7地,过了45级才能打8地。。。且每人的高级资源地数应该有限制,10地不能超过2块之类的。

5.关卡也要有设免战的功能,不过,必须消耗金元宝。

。。。。。。

总之,我认为,六国伐秦才真正的体会了战国游戏的乐趣。




886 5

上一篇:優化後一堆bug
下一篇:247新区组团
评论 (5) 正序/反序
  • 肝不动了

    肝不动了 2021-08-10 13:25:29 1#

    怕不是策划请来的?越听越离谱😅 

  • 159****3587

    159****3587 2021-08-10 09:41:27 2#

    高级资源地限制,**呢!我充那么多钱,正常开地咋了!你武将不行,就老老实实的蹲守低级地!

  • 小秦秦

    小秦秦 2021-08-09 10:54:24 3#

    有人肯定还是蛮欣慰的,中立区的设定,感觉上如果是拉锯战会很重要。关卡的话,如果少了还是可能会一波平推的。。不过确实有不少玩家反馈资源低的问题,这边也有跟策划反馈过,不知道后续会不会对地图有所调整


    大秦金戈 作者 08-09 11:21
    关卡太多,不是指后方的关卡,而是指两大阵营前线接触的关卡,只该设一个函谷关,最多不能超过2个,对战双方重兵驻守函谷关,那绝对是一场拉锯战,X15胜方老大,为了鼓励建箭塔守关,奖励每个箭塔10元RMB,这些钱最终也会流向游戏后台,双嬴!守关、冲关才是对战游戏的精髓!
  • 大秦金戈

    大秦金戈 作者 2021-08-08 18:46:53 4#

    打高级资源地的限制很重要,总是有些刚过40级的人,就到处找人帮打9级乃至10级地,如若此,这对战游戏会变成打地种田游戏。

热门榜