不想报名这一季,太累了!
感觉,这游戏的结局,是熬死一个人,并上热搜!
现在,就两个剧本,一个是必争之地,短短15天,拚命的肝级,级刚升满,完了。15天,每天十几个小时,为了啥?会肝死人的。
另一个,战国乱世,一片混乱,肝几天,发现,敌对国没了,或自己国没了,会肝死人的。
只有六国伐秦,两大阵营,双方稳扎稳打步步为营,虽卡,尚还玩的愉快。
为何不开发一个,体现:发展(至少10天),壮大(至少10天),纷争(时间不可计)。。。
感觉,这游戏的结局,是肝死一个人,最终被一查到底。