在大家构建自身的队伍前,需要彻底了解一下大秦帝国这款游戏和其他同类游戏的区别以及优缺点。
大秦帝国中,玩家手中的九支队伍是可以同时对目标发起攻击,而不是其他同类游戏中的1V1公平竞技,以典型的以多打少的类型,每支部队都会收到自身、同部队、全体等技能的影响。并且在交战时,由于兵种特性的存在,更加注重单位方阵的站位,让自己前排顶住伤害,后排放心输出。
这样的作战优点是十分明显的,首先对于平民玩家而言,由于高红玩家无法依靠1V1的公平竞技无伤拦下一个个前来进攻的玩家,战场上会出现十多个方阵同时进攻一个玩家的现象;其二,技能的影响不会再让玩家对技能的取舍感到头疼,也能让技能的效果最大化;其三,通过特性控住部队的输出方式,在增加操作量的同时也减轻了控制多个部队的繁琐,不再是简单的看战报,而是能够彻彻底底的影响战场走向。
与此同时也有一些不足之处,第一就是更加考验玩家对游戏的理解能力;第二就是也考验了玩家对战场走势,对面输出点的分析。但是通过今天这篇攻略,我相信大家会对自己手中的部队构建,以及对手部队的分析有明确的了解。
一、队伍构建思路
1、确定核心武将
首先我们要确定我们有哪些需要使用的核心武将,确定的方式有两种:武将兵种与武将技能。
当前我的部队需要多少前排、多少输出、多少辅助,这样可以简单的找到我们需要使用的武将兵种,接着分析我们初选的武将中,哪些武将的技能会影响全体(影响全体的首选),哪些技能会在同部队中生效等,这个时候可以搭配武将技能的强度进行确定。大致找到6-12个核心的武将即可。
2、找到合适羁绊
找到我们确定武将后,点开武将的羁绊页面,分析每种羁绊是否与当前的武将相匹配,前排兵种类型的武将需要足够的防御羁绊,后排输出兵种的武将需要足够的攻击羁绊,辅助兵种的武将可能更需要一些防御、状态之类的羁绊。
羁绊优先匹配武将的兵种种类,再去匹配武将的主要技能,比如羁绊增加武力或者谋略,那么最好的情况下就是武将的主技能中带有武力输出或是谋略输出的技能。
如果当前武将没有合适的羁绊或是缺少羁绊的武将时,可以跳过这个环节直接进行下一个步骤。
3、围绕核心武将技能、羁绊、兵种组队
武将技能构成时,需要做到技能上的协调搭配,更能发挥武将兵种、主技能上的优势,多个方阵中的武将每个技能合理搭配,可以彼此组成连招。这个比羁绊的效果更强,可以说是整个游戏中重中之重,需要大家对游戏更多的理解,掌握每一个核心武将的优缺点,我也会在后文中对个别部队进行讲解,让大家了解如何运用这种方法。
4、分散核心武将
核心的武将不要同时放在一个部队中,分布于九支部队,这样做会有以下几个优点:
(1)武将不同,会组成不同的羁绊,能让更多羁绊分布到所有的方阵中
(2)核心武将的分散,在与其他玩家交战时会让对手无法分析你的重点方阵
(3)及时对手突破了你的一两个方阵,其他的方阵也能及时弥补缺少的防御或者火力
二、针对个例进行讲解
接下来通过几个正面与反面的案列,分析几种武将的搭配,让大家对围绕核心武将技能、羁绊、兵种组队有所理解。
(一)正面案列:
基础:
1、核心武将尉缭
尉缭、倪良、吴起
这队根据兵种属性,为前排抗伤队。羁绊中有增加武将统帅的效果,提升了每个方阵的血量,吴起的受到攻击恢复生命值,一同加强了方阵的防御效果。倪良主技能中降低骑兵技能伤害,可以说在这个队伍中没有收到该效果的影响。但是这个方阵有一个缺点,虽然主要核心武将为尉缭,但是也同时占用了倪良、吴起两个核心。
2、核心武将公子虔
尉缭、公子虔、樗里疾