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《大秦帝国》武将全解析昌平君——S2新弩兵武将

发表于 2020-11-14 21:05:52

【昌平君】镇楼~~


【简介】

本文将从以下两个方面全面解析:

1、武将解析和搭配

2、技能解析和搭配


【弩兵分析】

1、弩兵属性分析

弩兵生命值位于步兵职业的第四,攻击力位于第三。

攻击距离为4格,近战爆发高。


2、弩兵特性分析

(1)对骑兵伤害增加10%。

(2)普攻有10%的概率造成暴击,距离目标越近概率越高,最大30%。

(3)大约是离近一格加成10%的暴击概率。

(4)可参与集火,集火增加攻击力,可打断持续施法,此期间无法使用技能。


远程职业基本分析完了,要说哪个步兵种哪个职业打架最废,弓箭手当属第一,弓箭手被近身,伤害会大幅下降,具体下降60%,而弩兵的优越性要远大于弓箭手,所以打架还是主要培养弩兵为主,再加上现阶段培养的骑兵方阵较多,弩兵的伤害能力又能得到进一步的体现,有一手弩兵还是蛮舒服的。当然弓箭手也并不是一无是处,起码在打地上,弓箭手因其站得比较远,Npc又是铁憨憨,所以弓箭手还是蛮好用的。


两个远程射手职业各有利弊吧,但是弩兵的成长能力要更高点。


一、武将解析和搭配

1、属性解析

昌平君,统御值3.0。


(1)武力属性

初始属性的高低同样代表武将满级最终属性排行(排除羁绊属性的影响)

昌平君,武力属性在所有武将中排名第32名。

在弩兵中排名第2名(总共10个弩兵类武将)


【武将武力排名图】


(1)统帅属性

邹衍,在所有武将统帅排名54。(总共130个武将参与排名)

身板很脆,毕竟不是靠普攻的职业。


【武将统帅排名图】



2、武将搭配

【楚虽三户】:武将武力+80,武将统帅+80

搭配属性加成不是太强势,建议可以选择散装。


3、该不该去培养?

此武将需要高星级才能发挥技能的强度,低星还是建议拆卸。拆卸技能强度可以。


二、技能解析和搭配

1、自身技能


满级属性:将自身攻击转化为多重箭矢,可以同时攻击4个方阵;每个方阵受到90%的武力伤害,持续8秒。在此期间,暴击率提升3%.

一个纯靠自身武力属性,来决定技能的强弱,建议携带加强武力伤害,或者降低敌方方阵的护甲值得技能,来提高伤害。


【昌平君技能推荐】

搭配:昌平君:分兵覆众-折冲(栎阳公主)-扰敌(乐乘)

简析:【分兵覆众】的技能效果是4个方阵受到90%的武力伤害,【折冲】和【扰敌】总共降低方阵的100%护甲,并使其受到的武力伤害增加100%。武力技能效果得到最大化的加成。


【栎阳公主】-折冲

满级技能:降低目标方阵40%护甲 、60%攻击速度 、并使其受到的武力伤害增加40% 、持续6秒。


【乐乘】-扰敌

满级属性:降低目标方阵60%攻击速度 、60%护甲 、并使其受到的武力伤害增加60% 、持续5秒。

如果没有以上两个紫色技能,建议可以携带蓝色技能【司马尚】-绝地死战


【司马尚】-绝地死战

满级技能:自身方阵每损失5%%生命值 ,为自己添加一个增益效果:提高12%武力 ,最多叠加3层。



2、拆卸技能


满级技能:释放一个冰霜护盾,自身周围1格的敌军方阵对自身发动普通攻击时,消耗1层护盾使本次普攻失效并冰冻此攻击者,持续3秒,并且此次受到的攻击不会生效。最多存放5层冰霜护盾。


远程预防被突进神技。【弓骑兵】和【弩兵】怕被突进,建议带个这样的技能。

(1)兵种限制:盾兵、戟兵、弓箭手、弩兵、弓骑兵

(2)最适合的武将:

建议给个主核心的弩兵或者弓箭手,活得长,才能输出最大化,

不推荐给【弓箭手】,弓箭手被近身伤害会下降60%左右。


【昌平君觉醒图】


推荐加点:右-左-右-左-右

转载自:得道

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