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从慧心事件,到礼包码事件,深深的感受到小游戏公司的悲凉!

发表于 2021-10-23 17:04:24

从慧心事件,到礼包码事件,深深的感受到小游戏公司的悲凉。

这里才是大秦的官网,那些在tap上蹿下跳的人,目的何在?

我也骂过欣欣两次,一次是因为游戏中,跑路十几分钟去打城,刚到精力就现红,另一次,是我打城时,人家只用1队打我的兵,我9队兵视而不见,眼睁睁的被依次打掉。。。后来,欣欣都尊重玩家的意见,作了适当的改进。

玩游戏,我只会对体会游戏过程中的不合理策划,提出自己的看法,我绝不会对游戏经营方的经营思路指手画脚,因为,你凭啥?

慧心事件、礼包码事件,不过是经营方的经营思路(我个人认为),你们凭啥指手画脚?要说不合理,那么。。。

1.如果你是上班族,你上班时,用大量时间玩游戏,对给你发工资的公司,合理不?

2.如果你是个学生,你用你父母支付给你学习费用玩游戏,对你父母合理不?

3.你刚买房子,过后房产公司搞活动,降房价,你去闹?

4.你前一天用几百元在超市买的海鲜,第二天超市搞活动,同样的物品只需几十元,你去投诉?

5.房产公司开盘,雇了几百乃至上千的拖的制造气氛,你敢放个屁?

6.奈雪的茶开张时,100人排队,有大半是领钱去了,你不会气的上吊吧?

。。。。。。

此类“不合理”太多太多了,你想搬起石头砸天?

欣欣经营大秦,也就因为是家小公司,才任你们上蹿下跳的抹黑,也才任你们指手画脚的指责,要是企鹅,你放屁都没地方!

对大秦游戏,我也提过建议,比如,国与国之间的关卡太多,防不胜防,所以激情时间较短。比如,两个关卡之间的关内,那是决战的战场,不能建任何建筑,防止稍强的一方占优势,从而缩短激情时间。比如,能在自己所占城池的关卡一边建重弩(马其诺防线),防止稍强的一方,一夜就推平。。。

总之,大秦的“错误”就错在,因为激情时间太短,无聊时间太长,才培养出一大堆无聊的人!

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评论 (4) 正序/反序
  • 唐三

    唐三 2021-10-24 16:10:09 1#

    在给你补充一条,慧心事件值到现在还依然存在。

  • 唐三

    唐三 2021-10-24 16:09:11 2#

    大秦给了你什么好处,你这么偷换概念,你想打折,那你就把活动亮出来啊,你藏着掖着干嘛!还不是因为这些操作见不得人

  • 秦九夫

    秦九夫 作者 2021-10-23 17:21:36 3#

    送欣欣一个建议,我感觉,大秦会有很好的前景,不过,不是现在。现在的攻城打关太频繁,时间太短,若有那么一天,改进到,“嘿,老赵下午x点集结”,“李哥,今天下午x点,函谷关火拚,别忘了”。。。也就是,让人玩的心中清楚啥时段该做啥,而不是现在,一天不在线十几个小时,根本不知下一步该玩啥。

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