关于大秦帝国
这款游戏的设计构思这个维度,是远超于同级别的策略游戏,是欣欣的王牌与优势。
目前大秦帝国有两大黑犀牛,一个是画制,一个是知名度。
知名度这个问题,我也看到了大秦在尽力解决,精力放在发展主播上了,但是速度太慢了!但凡在这两三年有同行模仿作品出来对大秦是致命的打击。所以大秦要用最快的时间利用自己的优势确立自己在市场上的王者地位,站稳。
宣传最重要,宣传就是砸钱,砸人气,一方面老玩家去主播的鼓励政策要继续推进,另一方面更要去找当前知名主播,up主合作,资金是很重要的问题,可以考虑让出一部分股份,以吸引资金,尽量找和游戏接触较少,或从未接触过游戏行业的。因为像腾讯这种老牌会把你吸光吞并,不会让你独立,自成一脉。
宣传做到位了,有人来下载游戏了,留住新玩家,成了最重要的事,关键就在进入游戏的前5分钟,甚至是一分钟,这需要一个惊艳的展开,我认为要从画质与思想双管齐下,主要是画质,建模,必须要来一次颠覆性的改变,欣欣需要一个强大的美术团队。
做好这一切以后,无论是福利还是什么的充钱什么的可以随你搞,把基数搞上来了就是王道。把市场打下来了,规则就由你来定。还有很多细节方面的问题,我一下子无法讲清。