现在玩家都亲切的称呼为张仪帝国了,伤害计算真的看不懂,张义太影响游戏体验了,本来好好的策略游戏,完全变成一刀9999了。
开荒阶段,本来可以促进玩家互动互相帮助打地,结果同样的队伍,多一个张义直接秒地,同样是策士,在你还在尝试邹老头减速效果和高渐离增加伤害的时候,只需要一个张仪其他策士都不需要了。
战争阶段,我们公会亲测,基本同样的阵容和星级,有张仪的可以10几秒完爆没张仪的。我自己也亲身感受过了,没有我队伍好没有我星级高血高,也没有我充钱多,但是战争的时候,碰上十几秒,170万血的骑兵都能被打没,我的后排只要看见张仪用技能全部秒了,根本没有策略可言,不需要冲锋站位,一股脑直接秒了,太没有游戏体验了,现在我也抽了张仪,体验过后,在没什么玩的动力了,真切感受到不平衡,冲再多,拆再多技能不如一个1星张仪有效果。
巨盗……没张仪就只能有个跑路费。
开地.......没张仪的还在约人开地,有张仪的已经在越级抢地了。
打架.......有张仪和没张仪差距太大了……
因为张仪游戏体验很差,希望慎重考虑,优化张仪伤害结算,如果一刀999那还玩什么策略游戏。