我是你们的老朋友沐秋,接下来一个赛季我将会公平公正的记录p44发生的战斗,趣事,也欢迎各位主公向我投稿,让我们一起见证氏族的征服,看这天下谁能逐鹿中原。
还有打史官出金是假的 ,大家别相信此类谣言,别轮我可好。
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沐秋原以为P44是一个一家独大,没有战事的区,但开区的氏族打破了我的幻想,开区竟然出现了两个庞大的氏族,两个氏族势力值相差无几,大地卧龙落长沙是原来一个区的战败盟,但仍然表现出无与伦比的实力,风花雪月是L62的征服盟,实力更是强大,主落邯郸,就现在所表现出来的两个盟实力相差无几,看来一场大战在所难免。除了这两大氏族外,还有其他不少的散人盟。
今天是开区的第二天,大家都在紧锣密鼓的发育,其中今日大地首先对所属区域发起进攻,并很快拿下,拿到虎符,达到25级的玩家可以先一步建立分城,雪月也不甘示弱,随即向邯郸发起进攻,也是成功拿下,后起直追。截止今天晚上,大地在长沙和九江分别拿下了两座城池,远超雪月的城池数,在第一天的打城交锋下,大地略胜一筹。
今天也是正式开启一级关,双方都可以进入更加高级的资源地进行攻打土地,获取资源,其他大地打开关卡,开始开始长途跋涉,最终决定在鲁阳,南阳一带发展,雪月则是打开邯郸关卡,开始向下都,濮阳一带发展,现在双方也开始了构建防御工事,着手开始明天可能会发生的大战。
为昨天的事道歉,本人原因导致记录错误,把第一个拿下城池的氏族由原来的大地卧龙写成了雪月,在此向大地卧龙的玩家道歉,也希望大家继续监督我,及时纠正我的错误。
正如所料,双方在鲁阳雎阳开始对线,大地氏族开始全部搬家鲁阳一带,建议要塞,在雎阳,鲁阳通道口建立箭塔阵,并拿下了襄陵成功建立自建关卡,进一步加固了防线。雪月氏族雎阳的两个通道口建立箭塔阵,把战斗场地放在雎阳的陈县上,同时也开始搬家雎阳,但是没有拿下县城无法建立自建关卡,防线还是不够牢固。
对战双方的实力相差不多但是仍然有一定的差距,大地氏族进一步稳扎稳打,把战线进一步向前迁移,从雎阳陈县逐渐推进到雎阳大梁通道口,进一步的扩大自己的势力范围,也进一步压缩雪月的生存范围,让我们期待明天的战斗是大地进一步压缩还是雪月反打。
现在雪月拿下大梁郡城,进一步把箭塔阵地前移,大地也是拿下雎阳郡城,进一步的巩固了前线阵地,双方也开始僵持不下。
但在发育方向上还是大地占优势,大地氏族利用拿下雎阳的优势,进一步向西扩张,拿下了鲁阳阳翟一带的城池,实力进一步增加,而雪月氏族也想向东进发,但是在上党出遇到阻碍,大地拿下长平,建立关卡阻碍了雪月西阔了步伐。
现在还是大地持续占据优势,依靠人数优势一步步向前推进,原来是雪月的箭塔阵深入雎阳腹地,现在转变为大地的箭塔阵直逼大梁境内,双方也开始依靠自建关卡进行进一步的角逐。
同时大地还拿下了临淄的顿丘关卡意图绕过关卡直插大梁 ,但是很快便被发现,雪月也集结几位大将,开始重新夺回顿丘关卡。
就整个大地图来看,还是大地占据优势,雪月几乎已经被封死在地图的右上角,而大地却在不停的向西打城发展。
两面突破,浴血奋战
现在大地通过持续的运营以人数优势和资源优势持续压缩着雪月的生存空间,准备把雪月彻底的困在濮阳,邯郸一带,直到今天,大地成功的拿下了大梁区域,离胜利更进一步,在另一边,大地势力范围直指中山,逼近雪月大本营邯郸和下都。
现在大地也开始攻打雪月在大梁,濮阳之间的自建关卡,再一次吹响进攻的号角。
正式合盟
现在已经基本确定了由大地卧龙征服,雪月氏族的人也在陆续进入大地中,也就意味着开始发育,全面备战残酷的剧本。
怒发冲冠,凭阑处、潇潇雨歇。抬望眼、仰天长啸,壮怀激烈。三十功名尘与土,八千里路云和月。莫等闲,白了少年头,空悲切。
靖康耻,犹未雪;臣子恨,何时灭。驾长车,踏破贺兰山缺。壮志饥餐胡虏肉,笑谈渴饮匈奴血。待从头、收拾旧山河,朝天阙。
今天开始了收城之旅,已经陆续收完了不少的城池,其他氏族的人也在逐渐向大地氏族靠拢,希望可以得到征服奖励,来充实自己的实力,现在也可以说是提前进入了种田时代,开始备战剧本。
天下大势,帝业之始明天就要结束了,同时这几天也开放了竞技场玩法,大家都是以通过竞技场的战斗来获取竞技币,竞技币会刷新出一些武将,其中有好有坏,甚至有,魏无忌,张仪哟,到时候大家可以攒好竞技币换这些武将。
也要进一步加快收城之旅了,下个天下大势结束就会开放洛阳了,到时候就就产生皇帝了。
接下来我准备更新剧本介绍了,方便大家更多的了解剧本赛季,也更好的面对剧本的残酷,当然了剧本赛季也是提升自己很大的机会,剧本会出许多的武将,当然最好的就是几个王,对实力有很大的提升。
剧本——六国伐秦
六国伐秦是节奏最慢的一个剧本,相比于其他的两个剧本,六国开关时间最长,一般正常来说都开关都能50以上,都拥有三城武将战斗力可以说都达到了巅峰,当然打架也能更加的激烈,同时六国还有个特殊的战斗状态,就是待命,处于待命无法攻击对手,其中最吃亏的莫过于前排,实力大大折扣,所以**在六国攻守战占据很大的优势。
六国的两个王分别是戟王和盾王,其中两个拆解都是适用于戟兵的对戟兵有不少的提升。