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新手必看的武将技能搭配诀窍

发表于 2020-11-30 19:08:49

大秦帝国中,武将的数量不计其数,技能也是多如牛毛,单凭其中一项或是两项无法显现出其威力,经过恰当的组合后,会产生1+1大于2的效果,但是很多人都不清楚、不了解如何将技能进行搭配。那么今天通过这篇技能搭配的攻略文章,希望大家能掌握其中的诀窍。


 ​一、游戏技能机制


1、主动技能与被动技能

游戏中的技能可以分成两个类别,一种是主动技能与被动技能,一种是伤害技能与辅助技能,技能是主动和被动,已经在技能说明中解释的十分清楚了。那我们如何分辨伤害技能与辅助技能呢?

 

 

其实区分是否是伤害类技能,主要一点就是是否直接对目标进行有血量上面的攻击,比如下面的这个技能擒贼擒王就属于伤害技能,上图的援军秘策就属于辅助型技能。

 


 

被动技能与主动的技能区别主要在于主动技能是需要武将释放后生效,而被动技能从接战后就一直处于生效状态。前者被沉默或者无谋后是无法释放,但是后者不受影响。

 

2、技能范围

游戏中的战斗模式为多对多的群殴时战斗,非其他同类型slg的车轮战,群殴战斗中,技能的释放范围最为关键。游戏中的技能释放范围有四种,从小到大依次是自身,同部队,同兵种与全体。具体范围可以看下图。

 


 

3、产生效果

游戏中的所有技能可以分为正面和反面两种效果,在战斗中所能产生决定性的作用。

反面效果:减益技能、控制技能,如何区分当前的技能是减益技能还是控制技能,可以根据技能选项中的技能效果叠加说明确定,说明中所有列出的均为减益技能,反之为控制技能。

正面效果:增益技能、免疫技能,其中免疫技能分为免疫减益效果与免疫控制效果两种。

 

二、搭配方法


1、确定当前部队配置

在搭配技能前,我们需要根据手中的武将数量及种类,确定我们这个赛季是要如何进行组队。需要几队前排,几队输出,几队辅助,几队投石等等,接下来根据自己的队伍配置的武将,进行分析。

 

2、分许所选武将

分析武将主要从两个方面入手,第一个就是武将的技能,第二个是武将的兵种

1)武将技能

根绝前面内容,技能分为伤害和辅助两种,根据技能不同,我们武将的侧重点也是不同。

伤害技能:

伤害技能一般都是与武力值、谋略值的高低有关,技能输出中会带有诸如“造成武力伤害”和“造成谋略伤害”的字眼,会直接对目标造成高额的伤害。比如苏秦的技能。

 


 

虽然这类技能效果明显,对于敌方的单位会直接进行杀伤。但由于游戏中对于武力值、谋略值提升的技能数量不多,提升的途径更多是根据武将的星级,那么这类武将就需要我们氪金抽将或是转换复制来提升,提升的难度十分大。

 


 

辅助技能:

辅助技能相对于伤害技能来说,其主要是偏向于增加兵种的强度、防御或是添加效果,技能描述中无任何与自身武力、谋略相关的字眼。比如张仪的技能。

 


 

这类武将最显著的有点就是不依靠高星的属性,无论1星还是10星,其自身技能的强度是不会发生改变的。但不足之处就是这类技能的武将,在对战中所产生的效果需要长时间的累加,无法直接像伤害技能一样明显作用于目标。

(张仪的确是适合平民的优质武将,但是抽到的概率决定了平民也需要花一些力气)

 

2)武将兵种

兵种方面,我们分析的不是骑兵还是步兵,而是根据这类兵种在我们所组建的部队中承担什么样的角色。比如前排可以由重骑兵、盾兵来担任,输出可以由轻骑兵、弓弩兵来担任,辅助可以由戟兵、策士等来担任,具体的角色需要根据实际的选择来确定。

 

3、根据武将兵种所担任的角色来选择技能

前排武将:由于会吸引地方的仇恨,所以技能优先选择加甲类技能与辅助技能。

加甲技能:

 


 

辅助技能:

 


 

以同一个武将所带的两个技能,技能中的词条分别为增加护甲与我方恢复生命值。

 

输出武将:

输出类武将因为需要高星,所以搭配上输出类的技能,可以最大化的利用其高星的特性,但是如果被对面施加无谋的话,也会同时丧失两个输出技能,那我们对于技能上的选择就可以扩展到减伤技能与辅助技能。需要注意的是,减伤技能不同于加甲技能,因为输出类武将往往护甲比较低,那么百分比提升护甲效果较差,可以选择受到伤害减少的技能。

 


 

图中的西施,技能上的选择就没有困于输出技能上,增加了减伤技能提高存活机率。

 

辅助武将:辅助武将最明显的作用就是其不受自身星级的影响,那么我们的技能最好选择像是防御、辅助类的技能。

 


 

4、考虑技能衔接搭配

技能上的选择,可以与自身、同部队、全体相搭配,我们就要从这几个方面来考虑。

1)与自身

最简单的搭配,只需要考虑单个武将的技能即可,诸如攻速+攻击力或是技能+CD+提升技能伤害这两个方面。

 

2)与同部队

同部队相比于自身,需要考虑这个技能是否能让全体收益,比如宿将旧卒这个技能,更适用于依赖普攻进行输出的部队,依靠技能输出的武将则无法收益。



 

3)与全体

全体部队上,我们需要考虑的更多,这里举出两个武将来作为典型讲解,分别是蔺相如与申不害。

 

蔺相如


 

蔺相如的技能决定了我方全体方阵中,需要每个武将都有一个主动技能,才能增加这个特性,从释放技能的时候恢复血量。那么我们在搭配武将技能时,就需要优先考虑把一些主动技能分配给拥有被动主技能的武将,比如下面的申不害。

 

申不害


 

申不害的技能为我方所有骑兵,如果我们使用申不害的话,骑兵队伍的数量当然是越多越能显示出来效果,如果骑兵只有两队或者一队,申不害这个技能效果则大打折扣。同时因为这个技能为被动技能,搭配上面的蔺相如,还需增加一个主动技能。因为他与蔺相如一样都属于不考虑自身星级的辅助型武将,这里就优先选择以防御为主的技能。

 

三、分析几种案例


1)三蒙:蒙骜、蒙恬、蒙武

蒙骜:钝兵挫锐、九御

蒙恬:奋勇反击、追亡逐北

蒙武:重振旗鼓、战伤无畏

虽然三蒙的主技能均为输出类型的技能,但是我在我的部队搭配中将他们定位为前排防御的肉盾,蒙骜、蒙武技能上的选择就以钝兵挫锐、战伤无畏、重振旗鼓的这类防御、恢复辅助技能为主。

蒙恬的技能中由于会导致自身无法释放技能,且这个技能会提升的自身的攻击力,那么在选择上就加强这个技能的输出,选择奋勇反击可以在技能持续时间内,提供更多的输出。但是这个技能不是被动长时间生效,有一定的持续时间,如果全部选择攻击类的技能,那么技能的真空期会造成一定程度的浪费,这时候就需要选择一个辅助类的被动技能全程生效来进行平衡,这里我选择的是追亡逐北。

 


 

2)移速骑:尉缭、樗里疾、公子虔

尉缭:定军、绝尘

樗里疾:力能穿甲、宿将旧卒

公子虔:疾战掠敌、陷阵之勇

移速骑,顾名思义是依靠移速的差值来进行输出,核心技能为疾战掠敌、拙速久巧。由于移速不受武将星级、等级以及觉醒的影响,始终为固定的数值,相比于谋略值和武力值,更适合平民打输出。其中移速最高的兵种就是为骑兵,且尉缭+樗里疾+公子虔的组合会提供移速的加成,所能产生的差值会更大。

公子虔的主技能中带有降低目标移速的效果,因此更适合搭配上疾战掠敌,陷阵之勇则是用来提升自身的移速。樗里疾和尉缭所产生到的效果更多是一种辅助的作用,由于移速骑的目标是速度较低的策士、投石,绝尘会在冲锋后提供一定的移速加成,樗里疾的力能穿甲+宿将旧卒也能将公子虔的伤害发挥至最大效果。

 


 

3)辅助骑:赵威后、触龙、商鞅

赵威后:厉兵秣马、偃月撒星

触龙:一箭没羽、胡服骑射

商鞅:破阵曲、百步穿杨

这对辅助骑相比于赵威后+王龁+商鞅的组合,降低了闪避的概率,但是增加了硬控的手段,能够让对面无法攻击或是眩晕。其重点就在于触龙的技能上,触龙本身的技能会让对面陷入怯战无法攻击,加上一箭没羽后,更能让对面武将陷入眩晕无法行动,且一箭没羽的技能无冷却时间,在胡服骑射的加成下,可以提供几乎无限的控制,当然也需要脸好。触龙不但技能上能提供控制,其也能与赵威后组成羁绊,提供攻击力与护甲值的加成,具有锦上添花的作用。

 


 

四、注意事项

 

1、技能释放的先后顺序

技能释放时,需要讲究搭配,那么最关键的莫过于对于时间上的把握,拿邹衍的主技能霜降与大寒来说,由于大寒的最大伤害的要求是霜降提前施加冰冷效果,但是大寒的释放时机相比于霜降提前1秒,所以邹衍需要携带上兵伐谋或是神兵天降技能,可是这两个技能的是同部队生效,则同部队的武将也不能携带大寒。

 

2、技能适应的兵种数量

同部队与全体的技能,会区分是否为近战或是是否为同一兵种,只有适应该技能的同兵种武将多的情况下,才能发挥出最大的效果。

 

3、自身技负面技能的处理

由自身技能带来的负面效果,比如蒙恬的主技能与许穆公主的技能,是无法通过免疫技能进行消除的,免疫技能只能够免疫敌对武将对我方施加的效果。

 

 

 

 

 

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