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大秦目前存在的问题,一起来讨论

发表于 2023-01-06 12:25:25

本人最早79区入的坑,一直玩到现在算得上是大秦的骨灰级玩家了,但最近发现这个游戏大不如从前了,存在很多问题,希望能够引起相关人员的注意。

1,分区匹配极其不合理,本人是轩辕氏族的,我们氏族已经记不清多少个赛季没有匹配过势均力敌的对手了,基本上就是落地征服种地,请问策划这还是国战题材的游戏吗?如果是那么在分区的时候是不是考虑将势均力敌的氏族放一起给玩家一个好的国战体验,而不是像现在一样,强的氏族对弱的,开关一两天结束,然后种地一个月?请问这样下去游戏体验在哪里?花2万元宝冲级就为了打那一天的架?如何留得住玩家?

2,地图太小,缺乏战略缓冲,节奏太快,你们要搞清楚作为一个国战策略型游戏,玩家是来体验金戈铁马的战争的,不是来种地的,最起码一个赛季战斗得保持10天左右,所以地图设计上应该留有战略缓冲区域,更多的限制,玩法,来延缓战争节奏

3,不要只想着捞钱,优化也得做一做,超过50人的战斗就卡,一打架都找不到自己的兵在哪里,这难道不应该优化吗?如果实在优化不了,分区的时候是不是考虑一个区少分点人?

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