帝业王业,终有兴盛,亦有衰落,月满则亏,古之常理。无王朝可兴盛万世,终有消散离去之时。霸业初兴,意气风发,如风卷残云,克地四境。散亦如叶随风去,不知所踪。所谓史,必为人所书,为人所记。有人处,则有江湖。众游于天地,有合,有散,有成,有败,冷暖自知,莫扰成败,亦莫问天涯归期。一个游戏中,是另一个人生,每个人都是历史,每个人都有自己的心路历程,史官可以写很多,但也写的很少,我们可以创造历史,同时我们也是历史的另一种表现形式。当打下每一个城,击败每一个盗匪,打赢每一场国战,随着那天下大势,我们扮演着一个个历史中的人物,王侯,将军,叱咤外交政局的说客,血染战场的将军,蟒袍玉带的王侯。但是,我们也和他们不同,我们有自己的情感,有我们自己的行事方法,或许是背叛,或许是为了什么而怒发冲冠,为了什么孤注一掷,在一个虚拟的大战场上,上演古战场的战略,风云变迁,同样展示真实的人性,每个服,每个国,甚至每个小队都是一片江湖。