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【120战区编年史第一赛季】

发表于 2021-01-12 17:37:42

第一次玩这个游戏,玩了一个赛季说说我的感受和第一赛季的过程。

第一赛季第一阶段选国

每个国家不但有属性加成不一样,还有地理位置的区别

秦国的属性攻城充战功榜非常好用拿城比较快。名士招募成本低,对提高初期资源产量比较有帮助。

韩国的属性全兵种伤害加成,前期开荒,打架效果都挺好,刀币产量加成,对前期紫将和后期金将培养相对别人的国家更快。而且分城发展更快

楚国的属性楚国战斗加成,没做分城占领资源上限加成,对前期发展资源储备,冲势力榜都很有帮助。派遣名士次数增加,给的前粮对前期资源紧缺非常有用。

齐国属性,策士成长加二,也意味着玩策士,前期比别的国家多个一两星,血量和攻击、谋略等值都要比别的国家策士初始值要高,策士大部分是群伤技能,对前期开荒刷野都很有帮助。作坊加粮食,名仕任命多两个槽位意味着资源和预备兵比别的国家更有优势。

燕国骑兵消耗减少30%,产铁更高,武将成长更快,缺点没有直接连接资源地,进关发育也比较慢。

赵国,弓箭兵、弩兵、弓骑伤害加成,也就说普攻远程消耗比较强,征收资源比较多,武将吃经验比别的国家快。

魏国步兵更肉,这意味着,机动性更差,粮食和刀币加成,前期觉醒武将培养比其他国家更有优势。

受最近一部电视剧《大秦赋》的影响,我选择了秦国,抱着一统天下的想法开始了。

第二阶段前期开荒

开荒阶段包含了开地,升级,武将培养,占领本国城池

武将培养的更高,决定了你的开荒速度,和资源积累的效率。

跟大家一样,我选择了重骑开荒,优先培养三蒙和庞暖、苏代、百里遥,如果想更省一点可以百里遥换宁越,开局就送的宁越,技能普攻带吸血,能省不少资源。

这两队可以发展到后期,能觉醒就觉醒,技能带回血技能,饮马、战歌、厉兵秣马都可以。后排建议配策士AOE伤害,开荒打野更快。

我们世族每晚邮件通知打城,一般都是从低级城开始打,低级城没有卫城,基本南门点火吸引火力,东西两门随后,北门投石车。也比较简单。

角色升级,武将重骑培养的好,就可以多连接高级村子,比较低级村子5轮下来给的经验没有高级的多,这样升级就很普通了看下6级村子和5级村子5次任务下来相差1500的经验,时间长了就多。

前期低级城拿完基本,就要占领高级城,高级城一般都有卫城,打城需要防止卫城增援,要派一小部分部队在路口堵截卫城增援部队,和一两个人卫城旁边建要塞,攻打卫城骚扰吸引援兵回防卫城,前期名士退避少,就可以鸣金,龟缩要塞,一队队骚扰卫城。

进入开荒中期本国翻七级以上地,战功商店买拜贴,巡查游历里添加拜贴找高级地,开第一个分城为开关进资源地做准备。找到地,和同世族合伙开7级地,建分城。再加三队。人手各六队,刚好也到了世族通知拿国都的时候,顺理成章拿下,我们的国家的王诞生了。

没过多久通知开关进资源地

可惜当时没留影,当时这个关口千军万马往里挤,一路烧杀抢掠。

进入资源地后,先找了几块里战火关口较远的三块挨在一起的高级地,先把主城分成迁过来。接下来边占地边发展,时不时出兵韩国增援,以防楚国来犯。与此同时各国的王相继诞生,开启了新的篇章。

终于50级了,盖起我的第三城。三城成三角形崛起,开启最后三队,开始攻占9级10级地,最后成果是这样的资源充足,顺势拿了资源地菱国三座城。

在此期间各国开始擦枪走火,开始了各种小规模战役,抢夺关口,刷战功。我们秦韩联盟,是不是要增援韩国关口,拒楚国于门外。昔日的战场,赛季马上结束了,此时是多么的平静。

赛季即将结束,各国为了拿下周国,挟天子以令诸侯,称帝。分分开启了新的杀戮。

秦国联手韩国赵国魏国,对阵齐楚燕,决战于延津关口外。如今风平浪静,曾经尸横遍野,我曾经3次在全军覆没,满屏皆是敌军。

随着战场发展,国际形势演变。周国洛阳以北地区,被齐楚燕实际控制,洛阳以南周国地区秦韩魏赵控制。双方僵持到赛季结束前一周多,双方阵营协商决战于洛阳城下,谁赢谁拿洛阳称帝。

那场战争发生于凌晨半夜两点来钟,本人已睡。谁赢并不知晓,最后第二天,统一了世族势力,成立如今尘缘阁。顺势拿下洛阳,秦王当了皇帝。接下来全国统一。赛季结束。

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