Hello!大家好,我是丶流年易逝。一名内测老玩家,现在跟朋友们常驻50区。
这里是我的第二篇攻略,供各位萌新学习哟。当然咯,作为一名“持久”的男人,未来会疯狂为大家输出攻略的。(欢迎各位批评指正)
上次说了“国家选择篇”,这次我们就来说说选择国家之后最头疼的问题——“武将选择”。相信众多萌新都是一样的,入手后第一时间想找的就是武将的搭配。我是一个做什么就想一次做好的人,不然就成了吃咸鱼蘸酱油、披着雨衣戴斗笠、江边上卖水——多此一举了。所以初期很害怕使用了一个未来不能使用的武将,真的超级难受!T.T
别难受、别害怕!攻略来啦!相信大家都听老玩家说过“三傻”、“吸血骑”等。他们是谁?为什么要这么用呢?让我为大家娓娓道来。
当前的游戏版本,开荒多数选用骑兵。特别是重骑兵,因为骑兵武将容易获得且速度快、受损低,搭配好一些蓝将、紫将的回复技能更是如虎添翼。
1、骑兵常见组合一:三蒙(三傻)组合。
古书记载:蒙骜是蒙武的父亲。蒙武是蒙恬的父亲。在秦国时期蒙氏家族十分出名。
游戏中也是如此。三蒙就是一队憨憨冲锋的重骑兵。他们有着可观的输出和高额护甲值。作为紫卡,他们不仅方便获取,也是游戏中少有的双重羁绊。
2、骑兵常见组合二:吸血骑组合。
古书记载:这三者并没有很多记载,甚至生辰不详
游戏中,这套阵容为双重骑+一游骑。选择游骑的原因就是技能是可以吸血的,这在前期可以免伤,避免资源的损耗。而不选择该羁绊中的另一名重骑兵“百里遥”的原因是:百里遥会吸引敌人打他,而我们初期希望所有将受击均匀,这样配上回复技能才能最好的避免损失。
3、骑兵常见组合三:蒙古射手组合。
古书记载:这三位在为战国时期赵国的三位大臣。
初期开荒时,前两组的骑手在贴脸抗时,他们三位弓骑手可以起到远程输出的作用。由于虞卿的护盾技能,也具有优秀的防御能力。配上辅助、回复技能能提升效率、避免损失。
4、骑兵建议组合四:
古书记载:申不害的变法使韩国走向国治兵强,但最终失败。而剩下两位则是秦国将领。
如果你已经有了前面的一二组骑兵,那么这套骑兵组合将是你如虎添翼的一套。他们对全体方阵的提升属性十分可观。三队骑兵在一个城再加上演武场的天赋都给骑兵,这一城出征,简直横着走。
骑兵方面还有一组金色重骑兵:“尉缭、赵奢、倪良”。由于金将获得数量少,且这队将领略逊于上述的组合4,由于攻略是写给大多数非深豪玩家的,所以在资源有限的情况下便不做推荐。但如果前期凑齐,也是可以使用的。
关于技能方面,推荐拆解:
蓝·羌瘣技能——厉兵秣马(回复同部队骑兵血量+攻速)
蓝·甘成技能——饮马(回复同部队骑兵血量+移速)
蓝·郑安平技能——增援(回复自身血量+移速)
紫·郭开、甘罗技能——合兵、令行(回复同部队血量+攻速)
紫·蒙骜技能——鼓舞(回复同部队血量+移速)
紫·宁越、龙贾、朱亥技能——劫粮取道、以战养战、奋勇反击(攻击自身回复效果)
(同部队:营内三个部队都受技能效果、自身:仅自己一个部队受技能效果)
不要盲目拆解哦,因为拆解之后还要分解4-8个同色将才能成功。
这就是前期开荒的武将选择攻略啦。如果有以上的武将可以放心培养,相信我不会亏!
流年的内心感悟:
有细心的读者肯定已经发现,我在上面截图中,将所有武将的二技能,都打了马赛克。这是为什么呢?
因为流年觉得,攻略仅仅是个建议,而不是照抄,所以在最后将相关技能推荐给大家,希望大家可以自己分析,为自己的武将匹配技能,这样子才能更多的提升游戏的参与感嘛。
作为一名资深游戏玩家,看过很多游戏的攻略。比如:先充值648拿什么斩杀之类的。
很感动这款游戏没有什么抽将积分、充值送将等活动。感动是因为,它意味着这款游戏制作人们在这个纷杂的游戏世界,没有选择随波逐流、没有选择捞金,而是为了提升玩家的游戏体验。
所以从根本上说,这款游戏其实并没有什么固定的攻略,就如同一千人有一千个哈姆雷特一样。每个人的抽将情况不同,他就会有万千种不同的搭配。这才是这个游戏最吸引我的魅力所在,所以攻略对于每个人,都是仅供参考而已。适合自己的便是最好的。
欢迎大家批评指正提问,我是流年易逝,愿与你共度韶华。
下次内容预告:“冲榜?战功?减伤?那些新人不知道的秘密”
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