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关于锦囊爆率的问题

发表于 2021-01-20 22:21:58

锦囊开出10%,30%这种最好直接改成不掉锦囊,因为这种成功率根本就是废的,没人会浪费两个值去开,上个赛季50%的卡连开7次失败,让我直接对概率问题直接默认为不是100%就是失败,伤心了。

上面抱怨完了,说个正题,就是关于讨伐令的问题,策划有没有想过,为什么没有人打寨子,是因为要留讨伐令打巨盗,因为收益更大,玩家不是傻子,而现在打盗匪也需要花讨伐令,说白了盗匪花讨伐令的目的就是为了避免一部分人用脚本,但是损害了更多玩家的利益。


一个村庄20令,5个就是100令,每天只能买100令=200元宝,而且5次基本上是失败,所以不会有更多的玩家花令去打山寨,所以这个山寨又成了废物,只有新赛季升级过程中能摸一下的产物,所以相当于策划自己把自己的一个功能废弃了

再说盗匪,1个盗匪1令,1天最多能打100多个盗匪,其实问题不大,也不会有人因为100多个而去开脚本,手肝就可以,但是每天100多个的爆率是什么呢?掉率很低,而且掉了以后,开出来的东西更可笑。那么打完100多个以后,你让玩家干什么?所有的游戏都希望保持高在线人数,活跃度,才会有更多的玩家氪金,现在策划开启了一个未成年保护模式,每天打完100盗匪下线睡觉就可以了。玩家与游戏的黏性越来越小,哪势必就会流失更多的玩家,所以还是请策划走点心吧。

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评论 (2) 正序/反序
  • 雪儿

    雪儿 2021-01-20 23:41:49 1#

    真金白银抽了一堆垃圾将仓库发霉,结果现在连个转换都不舍得给。圣贤出紫卡3.0卡,特么服了

  • 小秦秦

    小秦秦 2021-01-20 22:46:09 2#

    说实话,我打心眼同意大伙的说法。咱也是该反馈反馈。每天都在问改不改怎么改,但没办法,咱也做不了决定。10%的问题我周六就提过了ಥ_ಥ


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