大秦策划,咱们也都别掖着藏着,实话实说你们绝对暗改各种概率了。这个从大家的实际情况可以看出来,千万别拿运气说事了,咱们都是懂科学的,代码的概率机制咱们也都很清楚,你们想赚钱的心我可以理解,毕竟做生意吗。但是游戏体验也很重要,体验越来越差,大家肯定会走的,钱让哪个公司赚不是赚,我们玩的仅仅是快乐而已。千万不要**到把我们这些老玩家赶走,你们换个马甲做个新游戏就又可以满血复活了,玩家也是很关心运营公司是谁的。入坑大秦也是觉得这个游戏还是比较有良心的,大佬有大佬的玩法,平民有平民的玩法。但几次更新后,满屏的抱怨你们没看到吗,现在的地图实在太大了,本来大秦的官宣的特点就是节奏快,对,从时间上你们是快了,但是你们把地图变大不就是变相的拉长了时间吗,咱们增加游戏特点的方法可以很多,非要做这么不入流的更新吗,可以增加一些真正意义上的策略玩法,比如增加地形,可以让玩家利用地形打出以少胜多的玩法,现在的国战太单一,就是看谁人多谁赢,一点战术都没有,唯一的战术可能就是满世界带节奏。还是怀念第一赛季的玩法,要不行给我们出个怀旧服吧,让喜欢老玩法的玩家可以转区,可以做个限制条件,只能转入不能转出,把新增的战略玩法增加到怀旧服,也可以通过新旧玩法并存的情况调研一下哪种玩法更吸引人。最后说一下别把太多精力和人力放在蛮荒记和七雄上了,尊重一下我们!