综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
雪夜
2022-06-16 07:03
大秦帝国游戏里,玩家普片使用紫色卡居多,蓝色,绿色,白色卡片使用率偏少,普片都用于了拆解或分解了。建议官方新增加一个卡片合成途径(15张满星白色随机合成一张满星绿卡,10张满星绿卡可以随机生成一张满星... (查看全文)
密州丨包子
2022-06-12 00:12
大家好,我是X63的包子。今天是X63(六国伐秦)开关第一天今天。今天我给大家分享一下今天的战况。本区经过10天多的发育,调整之后。基本情况就是秦国的战盟666和龙丨庭两个世族对战六国的密州出猎和大丶... (查看全文)
西秦
2022-06-05 21:08
今天381黄帝被司徒枫,整个区直接炸锅,堂堂一皇帝竟然落得如此下场 (查看全文)
朝天门火锅
2022-06-05 12:13
这个游戏对于失败者过于保护了,什么深夜模式、资源地保护模式等。战胜的一方比战败的一方还要累,天天得守着他,为了什么,每个赛季都这样,谁受的了这么折腾?大家都是同时进入赛季剧本为什么会输?自己不努力,就... (查看全文)
朝天门火锅
2022-06-05 12:09
这个游戏对于失败者过于保护了,什么深夜模式、资源地保护模式等。战胜的一方比战败的一方还要累,天天得守着他,为了什么,每个赛季都这样,谁受的了这么折腾?大家都是同时进入赛季剧本为什么会输?自己不努力,就... (查看全文)
朝天门火锅
2022-06-05 11:51
十分好奇,该公司运营和策划部门整天在干什么,能让一个好的成为爆款的游戏(注:市场大多是三国时代类游戏居多。)就这样磨了》》》1.剧本赛季没有新的地图出现,据传在制作中,需要敬请期待。连草图及设计概念图... (查看全文)
秦九夫
2022-06-04 13:40
自古以来,关卡就是易守难攻的重地,唯独在大秦中,关卡变成易攻难守的地方,也就导致,一个月多的游戏时间,一个冲锋,几天就结束。关卡应设置成,1个人守,至少能扛同战力的3人冲。 (查看全文)
密州丨包子
2022-06-04 12:59
大家好啊,我是X63的包子,刚进论坛,不知道说点啥,客串一下史管。本次X63区服的剧本为6国。剧本中秦国阵营有 天丨阁,龙庭,战盟666,等,六国阵营有 兵临丨城下,密州出猎,大丶漢,等。经过3天的发... (查看全文)
伤肝废肾
2022-06-03 14:50
本来就是一个赛季一个赛季的,却有无数条命,无限的复活,战胜的一方比战败的一方还要累,天天得守着他,为了什么,每个赛季都这样,谁受的了这么折腾? (查看全文)
随缘
2022-06-03 08:44
我原本在世族里面发了一个3.5的转换卡,差250个就填充完了,然后下野打架,重新进世族就没有了,这个怎么说? (查看全文)
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