综合 玩家社区 游戏攻略 问题解答(FAQ) 官宣消息
9527
2021-01-30 13:24
原盖章系统不平衡主要体现在于官位就那么多,可盖金碧和琉璃印的更是少的可怜。大多数玩家平均一天可以盖四五张紫卡但是金卡一挂就要四五天。而一些有官位的玩家甚至达成了互盖的协议,他们平均一天可以盖1到2张金... (查看全文)
白嫖乄燕陽
2021-01-30 11:28
我的建议,能不能保证游戏一天活跃8个小时的玩家,在这个时间里就能盖成一个卡。盖章需要的威武值太高了!毕竟一个旗子就给一点威武值。 (查看全文)
恶灵骑士
2021-01-30 10:53
关于盖章系统提几个意见:1、威武值获得要多模式,旗帜一个(其他的:完成任务,打架,协助,)还有游戏除了打架还可以有类似于塔防的活动锦囊威武值啥的,比如突厥入侵,蛮夷入侵,安全值低就造反等。2、建议每次... (查看全文)
验证码无效
2021-01-30 09:13
分城兵驻军主城,飞城后,无法调遣了 (查看全文)
秦时丨公子
2021-01-30 08:07
  关于这次盖章系统的改动引发了玩家的不少吐槽,盖因为原本每天可以盖两三张紫卡 现在一个礼拜都盖不了一张 ,更不用说金卡了。我的建议如下:1.将天子令旗的点数增加或者一个天子令旗内的点数等于五至十点武... (查看全文)
彼此
2021-01-30 08:00
大家好!对于盖章和摇旗的区分我的见解请大家更正。盖章的看法:虽然前期琉璃垄断在几个人手里,但是那几个人也是为了氏族做出贡献,打城不积极,帮忙打地也不去为啥给你?官位是宗主管理氏族的利器,再说到了后期有... (查看全文)
大拿
2021-01-30 06:51
这次更新果然秉承了策划以往的思路,将战功商店改为只能刷新五次。意思就是不要去打架了,武将的精力值太多了,通通去种田?氏族捐献都有时间冷却,而发卡的时间又再次延长。不由得让人想起那句金典台词:21世纪什... (查看全文)
经辈
2021-01-30 03:38
    1. 3.0转换卡有几率合成3.5转换卡(比如,5张3.0转化,50几率合成3.5转换卡)。     2.威武值互动增幅 威武值可以给世族玩家输入,自己可以得到105的等效君主值(或者叫圣贤... (查看全文)
骠骑府
2021-01-30 02:16
新印系统现状实在惨不忍睹,一天肝不出,一紫卡转换,争夺几次满地图跑,实在浪费时间,卡也堆积不少,废了建议1其实增加武威值获取渠道,比如战功兑换,2增加个比武场,每天按排名发放3增加斩杀(敌对)获取,也... (查看全文)
书香、大兵
2021-01-30 01:35
这次的改动引起大家很大意见,客气话我就不说了,r我的建议有以下三点:1、减少夺旗时间,加大旗子数量或减少所需武威值数量,因为大家喜欢集结兵力完成各项任务,放一、二队兵在那,还要不时关注,会让玩家感觉疲... (查看全文)
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