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战天下
2021-01-30 21:14
神了
从20号更新到30号,摇旗还是那个摇旗,这就是让广大玩家提的意见?既然不改何必废话。忽悠人吗?昨天晚上1点更新,根本就没有什么变化,官方还说考虑玩家想法,我去真考虑到了 (
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君临丨心境
2021-01-30 18:49
君临丨心境
谈到大秦帝国我们第一个想到的就是 始皇帝,第二想到的就是万里长城。那么想法就来了 散人玩家除了可以打小波的外族入侵敌军 还有就是派遣工匠去修长城抵御外族入侵,来获取武义值,也可以小氏族依附大氏族。策划... (
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君临丨心境
2021-01-30 18:34
关于神秘卡的意见
我是大秦帝国的忠实玩家125区ID:君临丨心境对于神秘卡系统我谈谈个人想法:谈神秘卡 我们先聊一聊 “武义” 武力和大义这是我对这个词的理解。我个人认为 可以做一个玩法:中原战争不断,外围诸国也对中... (
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君临丨心境
2021-01-30 18:26
接君临丨心境上一篇
大秦帝国 历史本身就是在争霸七国时 就一直在防御外敌,守护民族大义。外族很强大,单个外族却吃不下中原。所以从外族入侵,来请玩家们用武力来守护民族大义 也是很好的切入点,但是打外族获取的武义值并不是一下... (
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花开
2021-01-30 18:15
改动
以这段时间多策划发布的各种改动可以看出策划劝退能力很强!各区刚更新就开始炸锅了,退游人数不断增加!连续两天没发任何公告,让退游持续发酵!别的大区不知道!我们区退游1/3氏族人数由原来300+锐减到20... (
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君临丨心境
2021-01-30 18:11
关于神秘卡系统的意见
大家好!我是大秦帝国的忠实玩家125区ID:君临丨心境对于神秘卡系统我谈谈个人想法:谈神秘卡 我们先聊一聊 “武义” 武力和大义这是我对这个词的理解。我个人认为 可以做一个玩法:中原战争不断,外围诸... (
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橘猫晒太阳
2021-01-30 17:26
印玺系统建议
这对前段时间的印玺系统更改,有一些自己的建议,往游戏公司采纳和听取(我刚才写了将近半个小时的 问题和建议,结果提交的时候,显示非法登录,。。。。。。我真的没发说了,能不能把官网也搞一搞),直接说建议:... (
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白衣
2021-01-30 16:30
盖章的建议
之前说过,留个ID L4 吴丨白衣作为SLG类游戏,策划应该将玩家的战斗体验作为游戏的重点,原来的盖章系统虽说有点不公平,但机制构架总体来说是能够被大众所接受的,简单明了,易于操作,在打架之余... (
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老瘩男
2021-01-30 14:04
盖卡建议
玩了十多年手游!我知道游戏运营最想要的是赚钱,不然也没动力一直更新游戏!但羊毛出在羊身上,又不能让我们这些羊一只只饿死!得让我们吃饱穿好玩好,就得投去成本!所以大家都不容易,这个可以理解!大秦帝国这款... (
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公子无忌
2021-01-30 13:57
游戏缺陷
1.沒有战报,无法了解那个兵将伤害大,那个技能作用大。没有具体分柝。2.战争体验差,一个赛季打架不超过十次,种田造楼一个月。3,县城关卡功能欠缺,一个月的奔跑打下县城就为了过关,不能集团调兵集结防守,... (
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