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西门
2021-01-29 16:28
既然这个威武,仁义系统设定,从游戏的本质上就有问题,就彻底废弃掉,挣扎个什么
还在想怎么调整?这个设定的核心设计就有问题。你做个游戏设定,是为了让玩家简单,愉快的玩耍,搞那么复杂,试图用游戏设定去控制玩家,出发点就有问题,无论怎么改,结局都一样。 (
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塔克拉
2021-01-29 16:26
盖卡的一些小建议
L890区,格斗家丶候叶目前市面上沙盘策略游戏越来越多,也会越多,我是玩了我4年率土的老玩家,前前后后在率土冲了20万左右,说多不多,说少不少,后来发现氪金大佬是我种小氪型选手根本打不动的。无意之间接... (
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gfxgbvvv
2021-01-29 15:06
关于盖章问题。。。。。
我在9月底玩了这个游戏,花了几万块,然后发现概率很底,3.5的卡给了一些。然后3.0的给了我一堆不用的。我知道概率游戏就是让你花看不见的钱。我也很佩服策划648一个金将没有没给我。下手挺黑,648买了... (
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白起666
2021-01-29 14:30
盖章系统小小建议
二赛季 S30123区 白起1.恢复之前盖章系统2.取消官职对印玺种类的限制,只影响盖章次数。如:普通成员每天限盖3次,紫官5次,金官7次...3.允许给自己盖章4.盖章消耗金元宝...金元宝... (
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菲涵
2021-01-29 13:37
关于盖章系统的一点浅见,请参考!
第二赛季,S30—123区:战犯·菲涵锦囊系统的改变,的确打破了官爵系统对盖章的限制,使平民玩家得以自行盖章,这是值得称道的地方,但是,武威值与仁义值的不平衡;锦囊爆率及开卡率的调整,使高级卡难以获取... (
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mim
2021-01-29 13:07
盖章的建议~
133区id:彦祖关于盖章我觉得应该设立一个专门的商店,商店名字就弄成军机处(不知道春秋战国的军机处叫什么,反正就是盖章部门),用军贴呀什么的来换印章(把建了分城没用的东西都拿来换),比如一个城主虎符... (
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验证码无效
2021-01-29 13:03
印玺系统及其他建议
第二赛季,S28——117区:第五钰凡 游戏,重要的星增加可玩性,玩家活跃度以及玩家之间的互动。这样才能增加游戏寿命与收益。 关于最近的印玺系统,略有一些建议: 威武值,... (
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司茜
2021-01-29 12:45
关于盖章功能的一点小建议
关于盖章:目前盖章机制基本已经失去本质,盖章变得极其复杂和困难。在上一次版本更新中 游戏中加入了组队模式 我在想为何不把这个组队功能利用起来?比如 设置副本 副本里可以放置由历史人物改过来的Boss ... (
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庄庄
2021-01-29 11:55
关于盖章系统的建议ID:清洛
s30,ID:青云丶清洛关于游戏盖章系统有以下建议:1.夺旗时间过长,消耗过多玩家时间2. 夺旗刺激战斗这种形式并不现实3. 增加威武值获取途径4.锦囊掉落几率太小,同样耗费过多玩家时间,毫无游戏体验... (
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137 范范范
2021-01-29 11:52
关于威武值
关于威武值的改动,我的建议是,不需要摇旗,而是通过每天的使者任务(定时,比如说中午12点 晚上十点了),从困难到简单的使者任务来获得(简单和部分中等的获得的少,是个人的任务。困难的和部分中等则是全图的... (
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