综合 玩家社区 游戏攻略 策划面对面 常见问题解答(FAQ) 官宣消息 大区史记
史官富商
2021-02-02 04:17
官职如同虚设,对玩家没了吸引力。摇旗如同,我是打城还是摇旗。平民玩家退坑,完全丧失氪金欲望。土豪玩家独奏,他氪金在给谁看呢?我打了四圈牌,出门骑马上路,思考计策上稿,然后规划咋玩,然后到现在我还是想不... (查看全文)
柳旦
2021-02-01 22:16
    从元旦那奖励感人的垃圾雪人活动到现在掉落100粮食像打发要饭的盗匪、官位调整加冷却时间、神秘卡锦囊大乱改、世族捐献增加冷却时间。。。。很喜欢大秦这段历史,曾经也觉得大秦这款游戏很有趣,如今却越... (查看全文)
荡荡荡荡
2021-02-01 18:06
盖章系统之前的盖章系统确实被氏族个别人员垄断如今的盖章系统人人平等,但1.难度太大,大部分人会直接放弃摇旗,或即使在摇,也没有迫切的目的性和积极性,从而放弃获得锦囊乃至对武将的期待,毕竟不充钱的就是不... (查看全文)
天命灬七七
2021-01-31 23:59
    关于盖章系统改版以后,玩家吐槽很多,官方放出这个活动一定是希望能够听到玩家的声音进而起到玩家回流的作用,这个是非常值得肯定的,那这个建议就基于目前存在的问题进行建议:①提高武威值获取方式:  ... (查看全文)
小凤凰
2021-01-31 18:36
卡片武力值提高  或者还是以前的版本盖章可以活跃我们世族内的玩家        (查看全文)
魏公子
2021-01-31 17:38
总的来说这款游戏是一个快节奏,即时战略的游戏,在当前网易率土和阿里三国志的围剿之下,还能分得一杯羹,靠的的是快节奏和即时战略,我认为游戏更新也应该着手于这两点,快节奏的同时如何让玩家不要太累,即时战略... (查看全文)
天涯
2021-01-31 16:50
       针对前期和现有神秘卡盖章规则问题总结以下几点:1    锦囊的掉落。   锦囊的掉落率极低,让游戏玩家花大把时间去刷盗和攻打营寨。严重违背了合理游戏原则。2     锦囊的开启。花了无数... (查看全文)
江流
2021-01-31 14:43
盖章系统的关键在于不知道什么时候可以出旗子,威武值太慢,建议可以在后期增加出旗子的系数,让大家知道什么时候可以出,威武值可以设定威武值加速增倍道具(15)倍,这些可以在商城元宝或者贡献值购买,既加元宝... (查看全文)
天涯
2021-01-31 13:06
神秘卡盖章等事,应该简化。不要让玩家在这上面费时费力。 (查看全文)
夏眉茗
2021-01-31 12:11
印玺系统改为摇旗子,个人感觉就是在消耗我对这款游戏的热情,提出以下建议,希望采纳。摇旗子的目的:刺激战斗,把盖章机制平衡话,任何人都有机会使用神秘卡现在存在的问题:一周摇不出8000个旗子,摇旗子要花... (查看全文)
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