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从零打造最强阵容 武将搭配进阶攻略(2) —— 策士篇

发表于 2020-10-09 17:44:29

前言:本攻略为进阶攻略,对于武将卡的基础认知可参考得道大大的文章


正文:

本攻略旨在帮助各类玩家(零充,月卡,小氪,小豪)玩家用现有武将卡和技能,搭配出最强阵容,瞬间使战斗力跃升多个级别。


如果你:还在为打地过伤感到迷茫!还在为打架送战功感到悲伤!请耐心看完这篇攻略,马上翻身农奴把歌唱!本文将为所有平民玩家提供一个最优,最平价的策士技能组,千万不要错过!


首先声明,由于橙卡将的三维(武力成长,谋略成长,统御成长)远高于紫卡,因此,不管你充值多少,一旦拥有橙色核心卡(策士里是张仪,苏秦,鬼谷子,扁鹊),我强烈建议对其不惜血本培养,因为他们光环和技能的唯一性和成长性无法被紫卡的数量、星级堆砌所超越。


一、策士分析

1、优势

个体(无羁绊时)群伤就高,爆发高,控制足,成型快,组合多样,打地/刷匪速度快,打城守军/巨盗伤害高容易拿好名次;高伤害意味着更快结束战斗,前排战损也就更少。


2、缺点

太脆!太脆!!太脆!!!怕冲锋,怕集火,需要一定数量前排,打架时极度怕骑兵,需要摆出戟阵或者队友携带援军秘策(魏冉)才略有生存能力,然而无论戟兵(不适合这个版本,速度太慢,护甲地等缺陷会在下一篇步兵近战篇详细分析),还是援军秘策,能保护的策士都有限,目前没有很好的战场生存手段,除了携带“避战”或“隐身”,凭借操作取胜。


3、划重点

策士成型真的很快,你只需要一些“铁憨憨前排”(不需要携带什么高阶技能,蓝紫色就够用),拆出一些策士关键技能,就可以快速打地/混伤害。邹衍邹老头,人人都能拥有3星,觉醒出2技能(官职礼包),这能很大程度上帮你低损刷8-9-10级地。

不过最近版本更新,野怪触发后呈自然散开状(以前为堆积),例如高渐离,邹衍,和一些范围技能被大幅削弱,但依然无法掩盖策士在打地方面的优越性。

很多人都认为张仪是策士队核心,其实不然,张仪可以说是这个游戏目前版本的核心之一(极大加大输出,让范围性伤害技能的伤害期望值成倍上升),拥有成型骑兵的人也知道,举个例子:连横+冲锋+长驱直入(拆公孙衍)/重阵决谋(赵胜),一套爆发会让你惊愕。


记住一句话,策士的定位目前仅仅是帮你快速刷地,刷匪,打巨盗,打城,积累前期优势;打架时群体加状态,回血,解状态,补控制链,补群体输出;再强大的土豪,打架时若只用多队策士莽,不凭借操作(避战,拉阵型),结果也只会是白给。


二、平民策士阵容

首先,是喜闻乐见的平民阵容推荐:

根据上文策士的定位,可以看出策士的核心思路是1.最大化伤害,2.配合其他部队形成控制链,3.提供debuff。其中对于平民而言,只要做到最大化伤害即可。因此,策士组合多样,并不需要强求羁绊!没有羁绊不意味你的策士没有输出,用‘高阶的技能’,‘更高的星阶’,‘更高的觉醒’可以弥补,请记住这一点!


(一)平民阵容一(强烈推荐,可以人手一份):

武将

技能一

技能二

邹衍

谋胜(多段加输出)

冰瀑(防止怪分散)

公孙龙

用兵如神(减CD)

嬴梁影从

惠施

大寒(不给邹衍是由于其和邹衍自身技释放时间过于接近)

任意【控制】/【输出】/善谋之士


其中,公孙龙和惠施的技能可以根据他们的星级/谋略高低改变,如果你想最大化输出,就把用兵如神+嬴梁影从给谋略更低的那位。这个阵容打地目前可以用到10级地,尽可放心喂养资源,我推荐的技能都是紫色,无论技能还是武将,很容易通过转换卡得到,这一队对平民的重要性甚至可以高于三蒙(骑兵需要成型光环技能,第一篇已经提过,耗资相对大)。


(二)平民阵容二

(就打地/打匪而言,是值得上第二队策士的,甚至第三队-若没有好的弓弩队)

你是不是对着手上的单张:相里勤/李悝/高渐离/张仪/苏秦/荧玉公主 无法凑到羁绊感到迷惑?又或者你正对着扁鹊/宣太后/鬼谷子/赵姬的技能介绍感到困惑?


三、武将价值

在这里,帮你点拨一下他们的武将定位和出场价值:

回溯上文:策士的核心思路是——

1.最大化伤害

2.配合其他部队形成控制链

3.提供debuff。

其中对于平民而言,只要做到最大化伤害即可


因此,你要做的很简单,把伤害最高的策士,按我下列提供的上场价值顺序,组成一队即可。


输出策士价值榜(除邹衍):

张仪>苏秦/鬼谷子≥高渐离/相里勤/荧玉公主(打架荧玉公主略优)

另外,以下紫将值得绝觉醒(紫还原卡太廉价了),并且任意一位都排在上排名里的相里勤(无3技能)之前:孟胜,魏美人


光环/辅助策士价值榜:

张仪>鬼谷子>扁鹊>孙膑(其实他仅仅是个优秀的羁绊挂件)>李冰(打地有点用,打架送战功)/宣太后(鸡肋,打地打架都有点用,但是不出挑)>赵姬(值得一提,她拆的技能很厉害)


对于平民而言,在能凑到高级金色羁绊前(如鬼谷子+扁鹊+李冰,孙膑+苏秦+张仪),请按上述排名,选择红色武将混搭。且能混搭几队就混搭几队,因为他们的输出/光环效果强于其他远程(弓弩篇会分析)。


四、新手容易犯的误区:迷信羁绊

例如:墨攻-孟胜,胡非子,相里勤,加10%统御。


分析:乍一看,增加了统御(生存,伤害),还凑上了帅气的羁绊,牛!


然而,胡非子的“墨守”完全是个废技能(给攻击自身敌方减攻和谋),注意策士的定位是:输出和控制(如冰减速,地刺晕眩等),当敌方开始攻击你的策士时,你的策士体系其实已经崩溃了,无论是战场还是打地。打地时,你要做的应该把策士拉远,在安全位置静静输出,因此,这个羁绊为了几十点统御,上了一个废将,得不偿失。


试问,把魏美人替换胡非子增加伤害,岂不更佳?


沿袭这个思路,美人心计羁绊中,叶阳后(自身隐身回血,无输出,发动前提是被打4次)是个废将,赵姬(被技能攻击到后,沉默对方,造成低额伤害,6秒CD)上场条件苛刻(打地没伤害,打架有控制但不是特别强力,且身板脆),因此,如果你实在迷恋羁绊,那么美人心计中,普适性最高的组合(或者说唯一解)是:


武将

技能一

技能二

宣太后(辅助)

任意【伤害】/【辅助】/自身队伍外【加血】

你不会觉醒她/你有觉醒她的资源的话,你已能组更好的

魏美人

任意【伤害】/【控制】/自身队伍外【加血】

任意【伤害】/【控制】/自身队伍外【加血】

荧玉公主

任意【伤害】/【控制】/自身队伍外【加血】

任意【伤害】/【控制】/自身队伍外【加血】



五、高玩策士队(平民往这个方向培养)

策士必上阵容(梦幻全明星):

武将

技能一

技能二

张仪

用兵如神

金蝉脱壳(隐身保命,鬼谷子)

苏秦(优先复制卡升星)

山崩(输出,控制链,苏秦)

金鼓雷鸣(原子弹伤害,张仪)/屈人之兵(黄歇)

孙膑/打架可换吴起带援军秘策防冲锋,因为连横它值!

上兵伐谋/吴起带援军秘策

地刺(输出,控制链,寡妇清)


六、策士第二阵容(打地强,打架没有想象强)

武将

技能一

技能二

扁鹊

 瞒天过海(隐身保命,相里勤)

大赏三军(回血加谋,李斯)/步步为营(配隐身黑科技)

鬼谷子

重振军心(全体加攻速,攻击,回血,孙武)

千里馈粮(回血加甲,田忌)

李冰

修兵免战(打架有用,宣太后)

擂鼓(全体驱散,加护甲,李冰)


最后附上几个值得优先拆的,3.0金技能(容易得)

粮道不绝(赵胜)> 地刺(寡妇清)> 定军(惠文后)


附录:打架策士的定位

1.  有张仪,想尽一切办法保张仪,如,旁边配上带嘲讽的重步/列戟阵,队伍里配援军秘策(带吴起,因为吴起没地方去哈哈),带避战。

2.  有扁鹊/鬼谷子,想办法让他们存活(带隐身,带奶,带减伤),带避战(风骚走位),在角落里提供光环。

3.  其他的让他们自生自灭吧。该被冲死的要被冲死的,没有办法哈哈,他们最后的价值就是给上面三位大佬提供更多生存时间了!

4.  士兵天赋-九地之变,这个不多说,自行取舍。


各位的点赞和回复能激发我的攻略热情哈哈,若有意早日看到下篇攻略(远程弓弩),请多多支持!


转载自——ID:欧皇

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