前言:本攻略为进阶攻略,对于武将卡的基础认知可参考 得道 大大的文章
正文:
本攻略旨在帮助各类玩家(零充,月卡,小氪,小豪)玩家用现有武将卡和技能,搭配出最强阵容,瞬间使战斗力跃升多个级别。
如果你:还在为打地过伤感到迷茫!还在为打架送战功感到悲伤!请耐心看完这篇攻略,马上翻身农奴把歌唱!本文将为所有平民玩家提供一个最优,最平价的弓弩兵技能组,千万不要错过!
1、优势
“集火”技能单体输出高、打架带控制,十分实用;兵种的超高攻速,使得其在打城/打守军/打巨盗时可以提供可观持续输出(相比被罚站的近战,和攻速极满的策士),方便抢夺高名次奖励;弩兵对骑兵伤害高;天之骄子弓骑兵同时还获得骑兵技能加成!
2、缺点
远程通病怕集火,但无明显缺点,因为打架时地方骑兵首先冲锋的对象是策士,此时弓弩可以反集火一波,配合一些弓弩将的控制(缴械,晕眩等)进行强秒对方骑兵。
3、划重点
开战后立刻手动点集火!弓弩兵主动技能一般有需要前置攻击4-5次+前置时间要求,因此开局立刻使用集火稳赚不赔,还能加快技能释放。如果你有成型的骑兵阵容,那么弓骑兵将会为你提供极其可观的输出,记得必要时让弓骑兵绕到地方背后加强输出(疾击敌后等)。
对于平民记住一句话,相比于策士(邹衍+公孙龙+惠施),前期弓弩兵在提供输出这一块是略逊一筹的,建议平民先把资源倾向于策士队伍,优先拆解策士技能并提升技能等级;游戏进入中后期时,可以把资源倾向于培养多队弓弩兵弥补输出;远程弓弩输出在守关、攻城、抢巨盗表现优异,但是在平原打架时逊色于成群骑兵,打地略逊色于策士,因此请根据个人喜好选择搭配。
首先,是喜闻乐见的平民阵容推荐:
相比其他兵种,弓弩兵更需要‘羁绊’,因为基本弓弩将都有自己对应的羁绊,特别简单明了!而且弓弩兵自身技能都倾向于稳定输出/控制,基本都有上场价值,罕有废将。如果实在凑不到羁绊,那就按下文提供的输出榜依次序上阵。
武将 | 技能一 | 技能二 |
白雪(首充6元) | 奋勇反击(朱亥) | 力臂(蒙恬) |
田月娴 | 强弓劲弩(燕姬) | 轻功疾射(公孙闬) |
赵蔓 | 一箭没羽(赵蔓) | 折冲(栎阳公主) |
红色技能为关键技能,其中,强弓劲弩为重中之重,想要玩弓弩兵,必须第一时间拆出来!
平民、羁绊特别强,武将自身主动技能优秀,还受骑兵技能加成,推荐培养,强度不弱于低星无羁绊金弓弩:
武将 | 技能一 | 技能二 |
触龙 | 良弓(甘龙,高攻速加攻击) | 力臂(蒙恬) |
赵豹 | 急行轻进(百里遥,配合其疾如风) | 其疾如风(车英,移速加攻速) |
虞卿 | 合兵(郭开,加攻速,防反伤) | 轻功疾射(公孙闬)/轮射(赵豹) |
极限平民、混伤弩,可起到补输出作用,优先级低于前两队,组不了紫弓骑就组这队:
武将 | 技能一 | 技能二 |
公孙闬 | 良弓(甘龙,高攻速加攻击) | 力臂(蒙恬) |
苏厉 | 骄兵(叶阳后) | 轻功疾射(公孙闬) |
楼缓 | 合兵(郭开,加攻速,防反伤) | 折冲(栎阳公主) |
其他因为成长性原因,不推荐培养,景监+庸芮+甘龙的羁绊可以临时起救火效果上场,但不值得投入太多资源。
弓弩必上阵容(梦幻全明星):
武将 | 技能一 | 技能二 |
商鞅 | 力挽千钧(君王后,弓弩核心) | 破阵曲(义渠骇)/引弓(聂嫈) |
义渠骇 | 百步穿杨(蔺相如) | 双箭齐发(蔺相如)/速战速决(田单) |
李牧 | 杀人盈野(申不害,输出神技之一) | 胡服骑射(乐毅,弓骑输出神技) |
注意:由于商鞅是PVP战场的嘲讽脸之一,因此,力挽千钧可以给你其他的弓弩队携带,空余的格子可以带一个保命技(如步步为营),使用这一队时要配合其高移速,达到游记效果,适当时使用避战躲避冲锋,同时从超远距离进入战斗也是值得注意的一点(减少技能前置时间,累加步步为营时间)。这个阵容的技能是弓弩兵最强技能,若无法组成这一队,其技能可给其他队使用。
武将 | 技能一 | 技能二 |
白雪 | 白虹(荆轲,配合集火使用) | 双箭齐发(蔺相如)/左右开弓(秦弄玉) |
寡妇清 | 力挽千钧(君王后,弓弩核心) | 速战速决(田单)/良弓(甘龙) |
聂嫈 | 扰乱军心(廉颇)/屈人之兵(黄歇) | 上兵伐谋(赵姬,若无好策士可带)/引弓(聂嫈) |
倾向于针对敌方骑兵补单体输出:
武将 | 技能一 | 技能二 |
尸子 | 宿将旧卒(慎子) | 速战速决(田单)/良弓(甘龙) |
慎子 | 一箭没羽(赵蔓,控制链) | 擒贼擒王(尸子)/山崩(苏秦,控制链) |
韩非/蔺相如 | 重振军心(孙武,全体辅助)/重振旗鼓(李悝) | 定军(惠文后)/劫掠(触龙)防反伤 |
倾向于加状态,辅助,技能输出,可把此队当作高普攻伤害的策士队:
武将 | 技能一 | 技能二 |
李斯 | 重振军心(孙武,全体辅助)/重振旗鼓(李悝) | 擒贼擒王(尸子) |
陈轸 | 修兵免战(宣太后,辅助) | 擂鼓(李冰) |
范雎 | 窥敌(樗里疾) | 定军(惠文后)/合兵(郭开) |
回溯上文:弓弩的核心思路是——
1、最大化单体伤害,形成快速减员
2、在己方策士队被冲锋时,对敌方骑兵进行疾速输出
3、提供各类【全兵种】加血、驱散,以及控制技,平民暂时只要做到最大化单体伤害即可
因此,你要做的很简单,把伤害最高的策士,按我下列提供的上场价值顺序,组成一队即可。
主动技能输出弓弩价值榜(当凑不成羁绊时):
李斯>白雪≥聂嫈>陈轸>尸子>范雎>寡妇清>慎子>韩非/蔺相如
韩非蔺相如由于其技能特殊性,可根据自己喜好使用。
另外,以下紫将值得绝觉醒(紫还原卡太廉价了)形成短期即战力,绝觉醒后,任意一位都排在上排名里的陈轸(未觉醒)之前:
孟胜,魏美人,田月娴,赵蔓,触龙,赵豹,虞卿,公孙闬,苏厉,楼缓
弓骑兵由于其特殊性(将少),优先凑羁绊,无羁绊时商鞅,李牧,义去骇可百搭进任何其他无羁绊队伍。
1. 和己方策士形成犄角之势,同时各队伍在己方后方分散站位。
2. 全员携带‘避战’,一旦被冲锋,立刻后退。
3. 进阶玩法:其中一队携带‘埋伏’,配合远程部队的‘避战’使用。
4. 优势进攻局,尽早使用集火!防守局,根据地方骑兵距离看情况使用(弩兵集火尽可能等敌冲锋后使用)
5. 弓骑手配合游骑兵作战,一般为包抄地方后排,或者在角落里猥琐走位(商鞅不能死)。
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